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UNIGIN航空航天虚拟仿真模拟器解决方案

文章来源:友擎(上海)软件科技有限公司 作者: 发布时间:2015年10月16日 点击数: 字号:

    来源:友擎(上海)软件科技有限公司


    Unigine作为一款尖端实时3D引擎被设计用于仿真和训练,实时可视化,以及虚拟现实行业。此引擎巧妙的将几方面的技术框架特点作了独特结合,包括几近写实的可视化质量,出色的性能,以及对无边界的复杂场景的支持。
    与市面上现有的一些引擎不同,Unigine是作为次世代引擎问世的,推出伊始,主要为各大硬件厂商提供能够发掘硬件性能的测试程序,经过多年的技术积累和大量研发实践工作,几年前正式作为一款备受瞩目的仿真引擎而推向市场。
    借助UNIGINE可以仿真模拟和训练驾驶者操纵各种飞行器。


    多通道图像生成
    UNIGINE自有的"Syncker"系统能对连接在同一网络中涉及的多台电脑(多组图像生成器,多组IG)执行多通道渲染操作,并使用不同视窗对同一场景执行同步渲染。 这套系统即便应对超高分辨率的360度显示系统,也能使帧速保持在稳定的60赫兹。
    UNIGINE提供有软件层面的非线性图像校正(扭曲)和边缘融合,这使得即便没有昂贵的附加硬件支持,您一样能使用多部投影仪和曲面屏幕。


    专为模拟仿真/虚拟现实而优化——真实世界地理信息数据:
    在很多需要建立大规模地形的仿真应用中,例如飞行模拟、战场仿真等等,一般都需要使用真实地理信息数据(兼具矢量和光栅的数据),Unigine可以将GIS数据转换成标准笛卡尔坐标系数据,并且由于采用了双精度浮点数坐标,Unigine可以支持非常广袤的地形规模。
    难以置信的能见距离
    视野不再受限! 得益于极度优化的核心引擎和高级层次细节(LOD)系统,借助UNIGINE不仅能观测地形,植被和物体也能水平可见。


    超大数据集
    UNIGINE Sim的特点就是使用64位双精度浮点运算(替代常规32位浮点精度)来定义虚拟场景中对象的坐标。 这样一来虚拟场景中的真实世界规模就与太阳系一样大了。     真实的大气模式
    每一种飞行仿真器都需要用到虚拟大气的真实可见模式。 为此,UNIGINE Sim提供了逼真的天空特性:
    ● 支持基于提供有诸如混浊度,海拔,去极化及更多其它物理参数的瑞利和米氏散射模型建立起的大气光照散射模式。
    ● 动态特定时间模式
    ● 动态天气效果,包括有风对物体,雨,闪电和雪的影响。
    ● 带有月亮及相关星像的夜空
    ● 带阴影的容积3D云


    超音速
    UNIGINE即便应对处在极度精细场景中的超音速飞行仿真器,也可在无延迟的情况下快如闪电地完成资源背景的加载。 不间断执行的文件解包操作可降低程序对磁盘系统的要求,因此也就能节省成本。 它也同样能对数据流队列实现严格控制,支持区域加载。
    CIGI支持
    UNIGINE支持CIGI(通用图像生成器接口)协议(包括3.0,3.1,3.2和3.3版本),此协议是宿主设备与图像生成器通信的标准方式。 得益于对该技术的支持,UNIGINE通过少许调整就能取代过时的IG功能。


    完善的开发框架:
    Unigine经过多年的发展,已经形成完善的开发框架,能够让开发人员快速方便的完成项目。Unigine引擎是一个集合体,其中不仅仅包含渲染引擎,还包含很多工具和其他引擎。
    物理引擎包括:碰撞检测、刚体物理、布娃娃、关节、发动机、弹簧、布料、绳子、物体毁坏、力场、流体浮力等等。
    输入系统包括:标准PC键盘鼠标、多点触摸屏、游戏手柄、头部追踪设备、6自由度定位设备等等。
    GUI包括:内置GUI、Flash GUI、集成到QT程序等等。
    工具包括:所见即所得编辑器、数据格式转换工具、地形导入工具、建模软件插件、一系列数据优化工具。



    ● 航天飞行器:
       ○ 运载火箭
       ○ 宇宙飞船
       ○ 人造卫星
    ● 固定翼飞行器:
       ○ 飞机
       ○ 无人机
    ● 旋翼飞行器:
       ○ 直升机
       ○ 平直两用飞机
       ○ 四轴飞行器
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