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这就是扎克伯格为三星站台的原因

文章来源:动点科技 作者:vrlili 发布时间:2016年02月25日 点击数: 字号:

本届 MWC 期间,有一张非常喜感的照片,相信大家也都看过。Facebook 创始人扎克伯格从人群前经过,却没有引起现场一丝骚动,这并不是因为人们真不认识他了,而是当时人们都带着 VR 眼镜,沉浸在一片与现实隔绝的虚幻中呢,这不,当人们拿下眼镜,发现台上居然站着小扎的时候,各种尖叫欢呼与拍照的咔咔声都来了。引起观众如此大反响的,不仅是因为扎克伯格的身份,更是因为这是三星的产品发布会,扎克伯格居然跑来为三星站台,这也太逆天了吧?

那问题就来了,扎克伯格为什么会为三星站台呢?

原因 1、对虚拟现实情有独钟?
正如扎克伯格所回忆的那样,他早在自己 11 岁时,就开始幻想虚拟现实了:“我构想的不仅仅是在二维网页上浏览,而是能把用户带到另一个世界,一个可以让用户感觉特别真实的世界。从那时起,我便对虚拟现实技术产生了兴趣,我一直在等待一个机会,让它变成现实。”

扎克伯格还说:“虚拟现实是下一个重量级的计算平台,任何人都可以在上面创造和体验任何想要的东西。虽然目前,虚拟现实技术更多被用于游戏,但很快就可以被应用到各种各种的领域了。想象未来场景,比如,随时随地与朋友们坐在虚拟篝火前野营,或在虚拟环境中各地人员随时齐聚举行会议等。”

为此,Facebook 也对虚拟现实进行了大量投资,其中最知名的,便是 2014 年以 20 亿美元的天价收购了虚拟现实的开山鼻祖 Oculus。对于这么一个天价,当时很多人是不理解的,只当是扎克伯格钱多任性罢了。而扎克伯格却如获至宝,他认为虚拟现实将成为未来最重要的社交平台,而对 Oculus 的收购则使得 Facebook 拿到了通向未来的船票。

扎克伯格甚至希望通过虚拟现实技术分享女儿迈出第一步的场景。

既然扎克伯格已经有自己的虚拟现实产品 Oculus 了,并且预计今年 3 月份之前正式推出消费者版本,那他为什么还要为三星站台呢?如果是仅仅用其对虚拟现实的热爱来解释,那他为什么不去给其它虚拟现实产品打广告,而偏偏选择了三星?其实,Facebook 旗下的 Oculus 与三星并非完全竞争关系,他们早于 2014 年就已经达成合作关系,而三星的 Gear VR 其实就是 Oculus 与三星合作的产物,Oculus 提供软件支持,三星也提供硬件支持。

所以,扎克伯格为何站台的问题从某种意义上来说,其实是扎克伯格为什么选择与三星合作的问题。

VR 技术说到底是用显示技术把虚拟世界呈现在人们眼前的,显示技术的优劣直接影响了用户的体验,概括起来有以下几点:分辨率、刷新率、画面渲染速度、PPI (Pixels Per Inch)。而这正好又是三星的优势所在。

原因 2、三星能优化安卓底层提高渲染速度

分辨率当然是屏幕最重要的参数之一,但是由于现在手机屏幕尺寸不同,这一数据不能准确描述显示效果的优劣。但渲染速度会比较重要。

而画面渲染速度影响的是 VR 体验的流畅性,也就是说,要做到及时跟踪用户视角。当下的主流智能手机的 3D 渲染能力都可以很好的完成渲染画面的任务,难点在于提高实时计算画面的速度。Android 系统为了保障开发者可以轻松做到通用开发,进行了逻辑上的分层,这本是 Android 的优势,但 VR 应用对实时性要求非常高,这时候逻辑分层反而拖慢了画面计算和渲染的速度,降低了 VR 体验效果。三星虽然无法彻底修改 Android 最底层的图形代码,但是绝对有能力完成尽可能多的上层优化,从而在一定程度上提高渲染速度。

原因 3、三星具有最好的 OLED 显示屏:高刷新、短余晖、高 PPI

实际体验过虚拟现实的人都会发现,我们所看见的图像其实是不清晰的,视野中到处都是像素点,到处都是锯齿。为了解决这个问题,我们必须使用高 PPI 的屏幕。但就算 Note 4 的 PPI 有 515 之高,在配合使用 Gear VR 的时候,还是可以看见像素点。如果使用 PPI 不那么高的手机的话,那电影都将变成 Minecraft 那种风格了。据了解,三星 OLED 屏是公认的全球 ppi 最高的屏幕之一。

虚拟现实头盔的另一个问题就是容易使人产生眩晕感。要解决这个问题,只有两个办法,一是提高屏幕的刷新率,二是缩短余晖。

然而,对于一般的液晶显示屏而言,提高刷新率却是非常不容易做到的,一般也只能做到 60HZ 的刷新率,用于 VR 显然不合适。而三星 OLED 显示屏作为优秀的短余晖显示屏,能做到快速的点灭而没有余晖,更是能做到 75HZ 的刷新率。这在 VR 领域就显得异常关键了。

包括 Oculus 在内的众多 vr 企业其实都想拥有或者从三星手中购买这种 OLED 屏,但该显示技术是三星的核心技术之一,核心到什么程度:这种屏幕不是你想买三星就卖给你的,而其中的显示控制芯片更是核心中之核心,一般的手机厂商更难拿到手。即使你买了这个屏幕,没有原厂的控制芯片,也很难实现 75HZ 的刷新率。

所以,扎克伯格与三星合作,其实就是想要得到三星的 OLED 屏罢了。作为合作条件,三星也已经为 Oculus 提供 OLED 屏。而这次为三星站台,可能也是为了巩固这种合作关系。

原因 4、强强联合,迅速做大做强

三星作为全球手机出货量最多的厂商 Oculus 与其合作可以借助其渠道实力,迅速占领市场。此外,三星 Gear VR 也是目前市面上公认的佩戴体验最好的虚拟现实眼镜之一,扎克伯格为三星站台,宣讲自己的虚拟现实观,在某种程度上其实不仅是给三星站台,更是为自己的 Oculus 打广告。另外,既然是合作的,三星 VR 发展的好了,自然对扎克伯格也有好处。

原因 5、Facebook 主要还是做社交的

Facebook 从最开始就是一个社交工具,扎克伯格收购 Oculus 最重要的原因就是他认为这是未来的社交主流,他希望通过 Oculus 促使这个未来提前到来。对 Facebook 来说,用户使用它的软件平台体验虚拟现实远远重要于使用它们自己的硬件产品。而且,Oculus 早就已经从纯硬件公司转变成了软硬结合的公司,据悉,它们目前已经开发出 200 多款游戏应用。而在 Facebook 社区也已有 2 万多条 360 度全景视频,每天有 100 多万人登陆观看。

由此看来,扎克伯格出人意料地为三星站台,这个到底算帮了三星还是利用了三星呢?

最后,附带上面所说的那张最具喜感的照片:

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