VR“恐怖酒店” 来袭 请Hold住你的膀胱
在豪华酒店的走廊里,一个女人在和男人扭打。男的精神紧张,头发蓬乱,脸上是邪恶恐怖的表情。她觉得这人不是她的丈夫,是一个她完全不认识的陌生人。女人尽全力挥舞着手中的木棒防止这位“陌生男人”对她的伤害。
可他们确实是夫妻。
在这之前,这位妻子的丈夫没用房卡就进入了酒店的237号房间,在经历了一系列幻觉之后,男人疯了,他只想伤害自己的妻子和儿子。她必须带着孩子逃离这个宾馆,但是这家豪华酒店远离中心城区,外面下暴雪已经将她与这个世界隔离。雪车、对外的通讯工具全被破坏了。酒店中的服务人员不会帮她。
这段情景来自于恐怖小说《闪灵》,是史蒂芬·金的巅峰之作。后来又被拍摄成电影。很多人都说80版《闪灵》是电影史上最伟大的恐怖电影,起码之一。内容大致是:作家杰克带全家入住了山中的一所豪华酒店,在一系列不正常的行为后发现,原来在酒店穷恶至极攻击“妻子”的杰克变成了精神病。
《闪灵》也算是经典大IP,很多影视游戏都致敬过,比如国内的《功夫》。如今也开始被引入到虚拟现实作品中,虚拟现实这种东西,天生自带吓人Buff。现在制作再怎么恐怖的虚拟现实作品也没有红线,国外的不少工作室自然热衷去做。
下面是去年Picca Studio用Unity 3D开发的《闪灵》中的小孩视角的短片,有一些暴力场面,内容是可以从网上下载的。
《闪灵》的前言就有写:对艺术而言,人类的两种基本欲望只需极小的代价便可以挑动起来,那就是恐惧与性。VR和闪灵酒店那必须得是个神奇的高频结合。
两个月前,另一家Franbo VR工作室开发的1.2版本的闪灵宾馆Demo(The Caretaker),让这个英国团队名声大噪。使用UE4开发画面好了很多。The Caretaker在应对晕动症上的方案甚至得到了Oculus CTO John Carmack的肯定,音效制作的也非常真实,比如浴室里湿润的脚在地板走路的声音。
内容上设计的巧妙在于:你扮演的角色不再是孩子,而是视察宾馆的坏人。无论扮演谁,“闪灵宾馆的虚拟现实之旅”也足够吸引人了,这款作品发布1.1版本时就进入了WEARVR下载榜的前十。
我看了The Caretaker之后觉得:这样的恐怖作品究竟是游戏还是电影还真不好归类。可它让我记忆深刻,比如在走廊看到那标志性的六边格地毯时一下就虚了。酒店里的电话铃突然响了一下,当时也给吓得够呛。Demo也有一些和原著不同的地方:VR作品中的酒店色调阴暗。而电影《闪灵》的整体色彩很明亮。
电影拍摄时,斯坦利·库布里克根本没想借助阴暗的环境渲染气氛。也没有突入镜头的惊悚,因为《闪灵》不需要突然的惊吓,导演追求的是细思极恐。让你觉得电影其实是可以和你的生活密切联系的。
某种程度它像一个都市传奇,女主人公绝望与极端孤独的感觉来自于身边真实的人,而不是虚无的鬼怪。
倘若这个团队继续改进几个版本,一定会更接近电影中人物的感觉。 类似的VR恐怖作品还有很多,比如《Kitchen》。承受力差的妹子被吓出毛病来一点也不夸张。在分级制度不完善的情况下,内容团队制作这样的内容必须谨慎啊!
不过幸好,VR里的恐惧不是现实。
来源:界面