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VR和AR的 “风口”已至,但MR将要颠覆未来商业模式

文章来源:魔多VR 作者: 发布时间:2016年06月25日 点击数: 字号:

有个业界大佬这样描述VR和AR:“VR是晚上做梦遇见鬼,AR是白天走路遇见鬼。”意思就是VR给你营造一个全新的世界,而AR是现实世界的补充。但这些都是技术迭代,而MR要改变商业模式。。。

VR和AR的 “风口”已至

自去年下半年以来,VR行业就开始越来越热,前不久,暴风科技宣布卖掉了150万的魔镜盒子,而淘宝的VR头显也成为最热门产品之一,据悉今年的VR头显的销量已经过千万。

BAT在VR的战略上也争相布局。百度在去年12月初宣布入局VR市场,在百度首面视频频道里二级栏目中设置了一个VR频道,在VR频道里设置了游戏、视频、资讯三大栏目,这相当于百度就是搭了一个VR的平台架子,内容则都来自于其他网站。

与此同时,腾讯也正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,腾讯所提供的Tencent VR SDK是一个打通多个领域的通用方案——以Unity、Unreal游戏引擎为基础,Tencent VR SDK组件涵盖了渲染、音视频、输入(线控、游戏手柄和3D体感手柄)、账号、支付等多个方面。

阿里在VR领域更是不甘寂寞,今年3月,内部代号为GM Lab的阿里虚拟实验室正式对外公布,阿里期望以自身的资源,结合各大硬件厂商,做到一个国内VR的标准,以快速普及VR的发展,同时带动阿里的Buy+计划,将淘宝开到虚拟世界中去。

BAT在VR的战略决策上的主要目标是搭建VR平台并且扩充VR内容,自身来讲也在纷纷技术加持,不单是像020一样,投资经营多,VR因为是一项新技术且还是一项急需改进的技术,技术上的加持也是一种变相的战略布局。

与VR同样火爆的是AR,VR逐渐被认为是下一片蓝海,今年以来,早期的AR技术公司陆续涌现。对于投资者来说是很好的投资机会,虽然说AR的技术很高,但是其应用领域很广。比如爱普生的EpsonMoverio BT-300,其在工业领域的应用可以完全替代双手。

最近处在风头浪尖上的AR初创公司Magic Leap,谷歌是它的早期投资者之一,这家名声大噪的初创刚刚又拿了接近8亿美元融资,由阿里巴巴领投,谷歌、高通等跟投,估值达到45亿美元。

MR:物联网的“连接者”

VR为人们营造了一个虚拟的环境,它会很适合玩游戏和看视频,为我们营造了一个虚拟的世界。而AR是现实生活的补充,它的应用领域很广。但是VR更多的是一种视觉体验,而AR的需求虽然大,但是技术待成熟,而且视野也较小。

MR是数字化现实加上虚拟数字画面。从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像。它是VR与AR的结合,可以在VR与AR之间切换。它可以连接虚拟与现实世界,是未来物联网的连接者。

在星期四举行的“Games for Change”节日上,Magic Leap的首席创意总监Graeme Devine认为,混合现实的未来将会很快到来,在2年内将会成为生活中的一部分。通过头显,人们将可以在开放空间中与叠加在现实中的图像进行直接交互。

现在登陆市场的头显只是开始而已。在5年后的世界将会是50/50:一半是混合现实,一半是原子。10年后,Devine预测混合现实将会无处不在。

MR会促进与世界的接触。Devine表示,通过Magic Leap的设备,用户将成为一个积极的参与者,而不是一个被动的消费者,他们不想人们活在自己的世界里。他认为这项技术可以帮助人们更多地参与到这个世界中,而不是隔离的世界。Devine预测,人们消费媒介的方式将会提升对世界的参与度,甚至会让令人厌烦的广告变得更加享受。

其实,除了MagicLeap看好混合现实,微软也是混合现实的追随者。

前不久,微软发布了 Windows Holographic 平台。微软表示,希望通过运行 Microsoft HoloLens 的Windows Holographic 平台共同创造虚拟现实增强现实与混合现实设备,同时会开放 Windows Holographic 供合作伙伴应用,分享其混合现实 (Mixed Reality, MR) 愿景,一同打造混合现实世界,透过可彼此互动的设备,改变人们工作、沟通、学习与娱乐的方式。

微软认为,现在的虚拟现实增强现实虽然保有量巨大且不断在增长,而目前设备的技术虽有相关却不一致,设备与体验也无法串接,其中用户界面、互动模式、输入方法、周边内容、应用情境各有不同,多数虚拟现实体验无法搭配真人、实际物体或环境,因而产生创作与协作的障碍。

而Windows Holographic 就是连接这些虚实世界,并驱动各种设备的创新。Windows Holographic 平台提供全息摄影外壳与用户界面、全息摄影与感知应用程序编程接口、Xbox Live 服务等,让各种应用及内容都能拥有熟悉的体验。所有的 Windows 通用应用皆可在 Windows Holographic 平台上运作。

目前 Windows 应用商店内已有近千种可在 Windows Holographic 上运行的通用应用。这样一来,多家公司的硬件就能在这个大平台下获得融合。这标志着增强现实虚拟现实之间的界限将被打破。微软认为这两种技术可以提供共同的体验,也就是所谓的“混合现实”(mixed reality)。而对消费者而言,微软认为在这个世界里,无论你在哪里,设备可以绘制你所在的空间,操控数字内容如同在现实世界中一样简单且自然。

微软 OEM 设备合作关系全球副总裁尼克.帕克 (Nick Parker) 强调:“微软与 PC 制造商携手合作,一起庆祝硬件的各种创新,从 PC 至游戏,以及物联网等。”而这个大生态也会开始吸引更多的开发人员投入进来,因为其应用将会兼容更多的设备,极具潜力。

而对微软来说,接下去想要让自己的生态和整个 PC 得到加速,VR+AR 的 MR 大生态,或许是个极大的机会,目前这个机会还有一定的优势,就看微软能否推动到底了。

结语

MR是未来的趋势,但是其前提是VR和AR的技术成熟作为基础,而MR更多的是的应用场景和商业模式的创新,这也是最期待和可怕的事情。

来源:魔多VR

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