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打开虚拟现实技术“虫洞” 迎接消费级VR内容降临

文章来源: 作者: 发布时间:2015年06月25日 点击数: 字号:

unity合作媒体

感知计算技术将如何应用到虚拟现实领域?

VR开发者应该怎样打破陈规,采取破而后立的全新思路?

最新推出的Unity 5.1中会有哪些支持VR开发的新功能?

使用Unity开发VR内容时需要注意哪些准则?

Unity VR Day召集京城各路VR豪杰,共同打开虚拟现实技术“虫洞”,迎接消费级VR内容降临!

随着沉浸式VR硬件设备近年来的大力发展,关于沉浸式VR相关的技术研究已经逐步成为了产业界的热门话题之一。为了进一步推动虚拟现实产业发展,也为VR开发者提供独家的技术交流分享平台,7月2日Unity VR Day将在北京海淀区中关村创业大街的“虫洞创业之家”举办!

届时Unity技术支持经理张鑫&Unity官方讲师罗志达,Intel软件解决方案技术经理孙耀以及焰火工坊CTO王明杨将为大家带来关于VR内容开发的精彩演讲,并与开发者们共同讨论VR的发展方向与开发技术难题。现场也会为大家提供最新最酷的VR体验。

参会人数上限为100人,预报从速!

活动流程&演讲议题先睹为快:

13:00 - 14:00 来宾签到& VR体验

14:00 - 14:40  Unity 5中沉浸式VR功能介绍– Unity技术支持经理 -张鑫

14:40 - 15:20  感知计算技术在虚拟现实领域的应用展望-Intel软件解决方案技术经理-孙耀

15:20 - 16:00  Unity开发虚拟现实项目守则–Unity官方讲师 -罗志达

16:00 - 16:40  拥抱沉浸—— VR的设计和开发– 焰火工坊CTO-王明杨

16:40 - 18:00  VR体验时间

活动基本信息:

时间:7月2日 13:00– 18:00

地点:北京市海淀区中关村创业大街昊海楼9层 -虫洞创业之家

演讲人介绍:

张鑫–毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室并取得理学博士学位。2011年7月加入盛大游戏技术中心,参与了多款基于Unity的移动/网页游戏的研发工作。2012年10月加入Unity大中华区,担任开发支持工程师,主要从事与Unity引擎相关的技术研发、支持和培训等工作,2015年成为Unity大中华区技术开发支持经理。有着丰富、全面的Unity开发、使用经验,负责现场培训、现场支持、解决方案研发和现场执行等多项技术支持工作。

罗志达 - Unity官方讲师,在游戏产业从MMO, 页游到手游开发有13年研发管理经验,身为一个热爱游戏的玩家从游戏机到移动平台,从MUD,EverQuest到Candy Crush不间断的玩了28年的游戏,加入Unity之后致力于将Unity的各种新技术推广给开发者,也乐意与玩家分享各种游戏经验。

孙耀–目前就职于英特尔(中国)有限公司软件与服务事业部,担任软件解决方案技术经理,主要负责英特尔软件生态系统的拓展及合作伙伴软件解决方案的设计与部署。

王明杨—焰火工坊CTO,曾任LBE安全大师CEO,暴风魔镜软件研发总监,VR技术研究员。

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