微软或已放弃自研VR头显 志在Windows 10抢夺失地
微软在E3上盛大的发布会可能令很多游戏界人士激动,但却令笔者这样的虚拟现实圈内人士疑惑乃至有些失望。
传闻的虚拟现实头显设备并未出现,取而代之的是微软与Oculus的意外牵手合作,以及接下来要与Valve在虚拟现实方面的合作。最终大家能够体验到的仍然是2月份发布的增强现实眼镜HoloLens,而体验过程乏善可陈:用户可以佩戴HoloLens观赏微软最新大作《光晕5》——的新手教学视频(what?),发布会现场演示的则仍然是2月份发布会上的“剩饭”——《我的世界》。
也许微软仍然沉浸在“我的世界”里吧……
微软或已放弃自研VR头显设备
很显然,在Oculus发布会上出现微软(见6月12日文章《解读Oculus消费者版发布:回归3D游戏应用交互仍未定型 可能不对国内开售》)已令外界惊掉一地眼球,如今在微软发布会上又宣布要与Valve合作,或已力证一个结论:微软已放弃自行研发VR头显设备。
微软牵手Oculus与Valve(很显然他没法再牵手索尼的Project Morpheus,否则就真是赤裸裸打自己脸了),这两家的VR头显设备显然是除索尼Morpheus外最受业界广泛关注的产品,也是游戏玩家最关注的次世代设备之一。微软提出的合作条件就是让这两家的设备可以在Windows 10下面运行,而微软拿出的“香饽饽”就是自己的游戏机内容资源——让Oculus Rift和HTC Vive能够在Windows 10下运行并体验包括《光晕》在内的XBOX游戏。可惜的是,目前只支持虚拟大屏体验,并非VR游戏方式——如果要做到这一点,需要游戏开发者大量的开发修改工作——微软显然还没有这个心情来让工作室针对性开发,或者说更应该做这个工作的应该是Oculus或Valve。
虽说有“挂羊头卖狗肉”之嫌,但对Oculus或Valve而言,聊胜于无。
力推Windows 10成为新科技一体化平台
微软与Oculus及Valve合作的目的很明确,要推动Windows 10成为支持VR的平台。
微软对Windows 10寄予最大厚望,作为以操作系统起家的IT公司,微软近年来在移动领域被安卓及苹果OS打得丢盔弃甲;Windows 10是微软寄望收复失地的产品——其针对移动领域的产品被命名为Windows 10 for Phones。
为达成这一目的,微软宣布:Windows 10正式发布(今年7月29日正式全球发售)后一年内,Windows 7、Windows 8、Windows 8.1以及Windows Phone 8.1用户均可免费升级到Windows 10。微软甚至为盗版用户提供了一个永久免费体验的机会:可升级成为Windows 10 Insider预览版用户。
微软也显然不愿意在VR领域再度落后,尤其是在谷歌宣布要推出VR版安卓系统之后。所以微软瞄准Oculus和Valve这两家最重要的VR设备及平台厂商,将其拉入Windows 10的支持阵营,而代价就是微软在游戏机方面的内容资源。
当然,HoloLens仍然是微软的战略级产品,或许微软是想表明:在VR领域我落后你们了,那请你们在我的Windows 10上面玩,我自己就不做VR设备了;但在AR领域,我要押重注,推HoloLens,尤其谷歌还放弃了自己的眼镜业务,形势一片大好。
但从2月份发布HoloLens到这次E3发布会,我们并没看到HoloLens有什么实质性的应用进展。这很令人怀疑HoloLens会不会像谷歌的Google Glass那样雷声大、雨点小,最终悄然无息。
但我们不应当就此质疑AR的市场潜力与商业前景。
来源:智云 微信号:VR产业人