虚拟现实与音乐的未来
斯科特·基尼(Scottie Keeney,“DJ Skee”)是一位知名电台 DJ,Skee TV 的主持人,以及 Dash Radio 的创始人。Dash Radio 是一个结合广播电台和网络电台优点的数字广播平台。
不久后,你将可以通过一个头戴装置体验到地球上几乎任何人的生活。如果你想体验坎耶·维斯特(Kanye West)的生活,在成千上万的观众面前表演,或者与他的家人共度时光,你只需要戴上一个虚拟现实装置就可以过一把超级巨星的瘾。这是不是非常吸引人呢?
当然,虚拟现实(VR)的用途可远远不止于为人们提供一个做白日梦的机会。《纽约时报》最近和 Google Cardboard 合作送出了一批虚拟现实装置,还推出了一些展示世界各地难民营实地情况的虚拟现实视频,很多尝试过的用户都表示这种身临其境的体验是非常震撼的。
虽然你可以找到很多相关的视频和报道文章,但是这些内容都远远比不上一段短时间的虚拟漫游(这种体验仅次于真正身处该地)。这样的应用将会让人们对难民的遭遇感同身受,从而促使更多的人投入到难民援助行动当中。
不过我们现在继续讨论一些更为轻松的话题。VR 在音乐领域的应用非常广泛,无论是音乐教育还是纯粹娱乐方面都可以发挥 VR 的作用。下面是我认为 VR 在未来几年会产生重大影响的几个音乐领域。
音乐教育
每当学校需要削减预算的时候,首当其冲的往往都是音乐教育。如果有学生想要学习某种小众乐器,他们将很难找到相关的学习资源。YouTube 视频和远程教学固然是不错的学习方式,但是利用 VR 在真正的乐器上学习音乐是一种完全颠覆性的体验。
学生可以通过 VR 学习到从基础音阶到复杂乐曲的各种音乐知识,在这个过程当中,他们可以像自己最喜欢的乐手一样对着大批观众演奏。这种方式至少可以维持他们的练习兴趣,让他们知道自己正在不断接近真正登台表演的水平。这在目前还是一个比较少被涉足的领域,不过有一些学术论文和大会演示已经开始探讨这个主题。
现场音乐
虚拟现实体验将永远无法取代亲眼看到自己最喜欢的偶像,你也无法感受到周围其他粉丝的热烈氛围。但是我们需要接受这样一个现实——不是人人都能看到现场音乐的。你经常都会遇到这样的情况,你喜欢的乐队要来你的城市表演了,但是你由于工作或者个人原因而无法前往观看。还有很多喜欢音乐爱好者所在的地方并没有许多巡回演出,或者他们承担不起门票的费用,或者由于身体原因而无法到现场观看。
VR 可以让这些人群突破以往的障碍,享受到现场音乐的体验。同时它也能让那些无法巡回演出的艺人进行一场“虚拟现场”表演,或者他们还可以从中收取门票。虚拟现实技术还可以应用于混合音乐视频的领域,我认为这些应用将会打开一个全新的市场,即使是对那些亲身观看演出的粉丝来说也是如此。
去年,虚拟现实电影公司 Jaunt 推出了一款应用,用户可以通过应用中的一个 360 度 3D 视频看到保罗·麦卡特尼(Paul McCartney)在 Candlestick Park 的现场演出。老牌摇滚乐队 The Who 也跟上了潮流,在 2014 年推出了一款 VR 应用。歌手何塞·冈萨雷斯(Jose Gonzalez)也发表了一支 Oculus Rift 专用的音乐视频。
虚拟 A&R
如果你听到了一段非常不错的音轨,但是后来发现演奏者的舞台表现完全没有激情,这种感觉肯定糟糕透了。同样的,许多新秀歌手都不知道怎么录好他们的音乐,但是他们一拿起麦克风就能技惊四座。所以如果新秀歌手可以提供自己的虚拟演奏视频,DJ 和 A&R 人员(译注:唱片公司中负责发掘和培训艺人的部门)将可以使用全新的方式来发掘歌手和提供反馈。
由于现在的 VR 应用制作过程复杂,而且成本较高,所以只有少数艺人可以做到这点,对于名气不够大的艺人来说更是一个难以跨越的门槛。不过随着成本的下降和技术的普及,我们一定会看到更多采用 VR 的艺人。毕竟,建立一个网站或者应用曾经是只有业界巨头才能做到的事情,但是现在几乎人人都可以这么做了。
现在有部分公司已经开始在这个领域耕耘,它们也许能够将 VR 变成主流。既然 Facebook 已经收购了 Oculus Rift,如果营销手段得当的话,这项技术将会得到大量主流用户的接受。
在收购了 Cardboard 以后,谷歌正在与新闻媒体合作推广虚拟现实头戴设备。还有制作保罗·麦卡特尼应用的 Jaunt 也在与 NorthFace 和《Elle》等大型品牌合作,制作出迎合大众兴趣的沉浸式体验(比如悬崖跳水,参观法国城堡等)。
我对 VR 的未来充满期待。有人将现在 VR 与诞生早期的互联网作比较,我自己也可以预见我们通过 VR 获得各种体验的场景,比如了解世界大事,观赏 DJ 打碟,或者在闲暇时间体验身为名人的生活。
在几年之内,人们就可以在虚拟世界中扮演我的角色,或者跟我一起站在 DJ 台前。我迫不及待地想要看到 VR 技术会为我们开启一个怎样的世界。
不久后,你将可以通过一个头戴装置体验到地球上几乎任何人的生活。如果你想体验坎耶·维斯特(Kanye West)的生活,在成千上万的观众面前表演,或者与他的家人共度时光,你只需要戴上一个虚拟现实装置就可以过一把超级巨星的瘾。这是不是非常吸引人呢?
当然,虚拟现实(VR)的用途可远远不止于为人们提供一个做白日梦的机会。《纽约时报》最近和 Google Cardboard 合作送出了一批虚拟现实装置,还推出了一些展示世界各地难民营实地情况的虚拟现实视频,很多尝试过的用户都表示这种身临其境的体验是非常震撼的。
虽然你可以找到很多相关的视频和报道文章,但是这些内容都远远比不上一段短时间的虚拟漫游(这种体验仅次于真正身处该地)。这样的应用将会让人们对难民的遭遇感同身受,从而促使更多的人投入到难民援助行动当中。
不过我们现在继续讨论一些更为轻松的话题。VR 在音乐领域的应用非常广泛,无论是音乐教育还是纯粹娱乐方面都可以发挥 VR 的作用。下面是我认为 VR 在未来几年会产生重大影响的几个音乐领域。
音乐教育
每当学校需要削减预算的时候,首当其冲的往往都是音乐教育。如果有学生想要学习某种小众乐器,他们将很难找到相关的学习资源。YouTube 视频和远程教学固然是不错的学习方式,但是利用 VR 在真正的乐器上学习音乐是一种完全颠覆性的体验。
学生可以通过 VR 学习到从基础音阶到复杂乐曲的各种音乐知识,在这个过程当中,他们可以像自己最喜欢的乐手一样对着大批观众演奏。这种方式至少可以维持他们的练习兴趣,让他们知道自己正在不断接近真正登台表演的水平。这在目前还是一个比较少被涉足的领域,不过有一些学术论文和大会演示已经开始探讨这个主题。
现场音乐
虚拟现实体验将永远无法取代亲眼看到自己最喜欢的偶像,你也无法感受到周围其他粉丝的热烈氛围。但是我们需要接受这样一个现实——不是人人都能看到现场音乐的。你经常都会遇到这样的情况,你喜欢的乐队要来你的城市表演了,但是你由于工作或者个人原因而无法前往观看。还有很多喜欢音乐爱好者所在的地方并没有许多巡回演出,或者他们承担不起门票的费用,或者由于身体原因而无法到现场观看。
VR 可以让这些人群突破以往的障碍,享受到现场音乐的体验。同时它也能让那些无法巡回演出的艺人进行一场“虚拟现场”表演,或者他们还可以从中收取门票。虚拟现实技术还可以应用于混合音乐视频的领域,我认为这些应用将会打开一个全新的市场,即使是对那些亲身观看演出的粉丝来说也是如此。
去年,虚拟现实电影公司 Jaunt 推出了一款应用,用户可以通过应用中的一个 360 度 3D 视频看到保罗·麦卡特尼(Paul McCartney)在 Candlestick Park 的现场演出。老牌摇滚乐队 The Who 也跟上了潮流,在 2014 年推出了一款 VR 应用。歌手何塞·冈萨雷斯(Jose Gonzalez)也发表了一支 Oculus Rift 专用的音乐视频。
虚拟 A&R
如果你听到了一段非常不错的音轨,但是后来发现演奏者的舞台表现完全没有激情,这种感觉肯定糟糕透了。同样的,许多新秀歌手都不知道怎么录好他们的音乐,但是他们一拿起麦克风就能技惊四座。所以如果新秀歌手可以提供自己的虚拟演奏视频,DJ 和 A&R 人员(译注:唱片公司中负责发掘和培训艺人的部门)将可以使用全新的方式来发掘歌手和提供反馈。
由于现在的 VR 应用制作过程复杂,而且成本较高,所以只有少数艺人可以做到这点,对于名气不够大的艺人来说更是一个难以跨越的门槛。不过随着成本的下降和技术的普及,我们一定会看到更多采用 VR 的艺人。毕竟,建立一个网站或者应用曾经是只有业界巨头才能做到的事情,但是现在几乎人人都可以这么做了。
现在有部分公司已经开始在这个领域耕耘,它们也许能够将 VR 变成主流。既然 Facebook 已经收购了 Oculus Rift,如果营销手段得当的话,这项技术将会得到大量主流用户的接受。
在收购了 Cardboard 以后,谷歌正在与新闻媒体合作推广虚拟现实头戴设备。还有制作保罗·麦卡特尼应用的 Jaunt 也在与 NorthFace 和《Elle》等大型品牌合作,制作出迎合大众兴趣的沉浸式体验(比如悬崖跳水,参观法国城堡等)。
我对 VR 的未来充满期待。有人将现在 VR 与诞生早期的互联网作比较,我自己也可以预见我们通过 VR 获得各种体验的场景,比如了解世界大事,观赏 DJ 打碟,或者在闲暇时间体验身为名人的生活。
在几年之内,人们就可以在虚拟世界中扮演我的角色,或者跟我一起站在 DJ 台前。我迫不及待地想要看到 VR 技术会为我们开启一个怎样的世界。
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