我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>创客>新闻资讯>行业资讯

GDC China 2015:这是一场虚拟现实游戏盛宴

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年10月26日 点击数: 字号:
GDC China 2015 中国游戏开发者大会于2015年10月25日在上海国际会议中心如期召开,记者从组委会获悉,截止10月25日为止超1500名报名,60 演讲,60 行业权威媒体,秉承游戏者原创天堂为宗旨的GDC China也将成为世界游戏圈的一盛大PARTY。

  本届GDC China 2015 ,主办方邀请了国内外顶尖VR技术开发团队参展,Unity、Famiku、Gamefounder,Ximmerse,大朋VR等国内外从事VR行业的公司代表们在GDC China一展其在VR领域的高尖技术,并邀请了参会者体验其最新产品。大朋VR做为国内虚拟现实行业展方,不惧国外强势压境,并带来了最新独家版权VR游戏《爆裂鬼族》,首度公开展示。展会方表示,本届VR Show Case是一场真正的虚拟现实游戏盛宴。

大朋VR《爆裂鬼族》体验现场  GDC China 2015本届演讲嘉宾大牌云集。除了sony,Raotgames,网易游戏,乐元素的大咖,Ken Wong,Nicolo Laurent,Teddy Dief,Harrison G.Pink等大师也都出席。他们的演讲涉及了设计、制作、程序、商务营销、智能手机 & 平板电脑游戏、独立游戏峰会、虚拟现实峰会等八个游戏内容, 60 位演讲嘉宾,让整个GDC会场高潮迭起。

  大会首日晚,由大朋VR组织的“百万招募全国行•上海站”开发者沙龙活动同期举行,数十家国内外VR游戏开发者团队参加,就VR游戏开发问题进行了交流探讨。

大朋VR百万招募全国行•上海站沙龙活动  大会探讨中提到,VR为游戏玩家带来的是一种游戏体验上的提升。智能手机的出现将玩家玩游戏的环境从电脑面前解放,但VR与智能手机不同,在可以同样支持手机与PC设备的前提下,一个VR游戏如果并不能使用户在游戏体验上得到提升,那么便很容易使其放弃对该设备的体验。所以制作水平较低的移动端VR游戏基本上是没有生存空间的,VR游戏的制作即要时刻将精品化作为其目标
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料