靠《星球大战》特效成名的工业光魔,在虚拟现实领域插了一脚 ...
文章来源:
作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年06月15日
点击数:
次
字号:小 大
作为电脑特效的先驱,工业光魔会再次成为虚拟现实的弄潮儿吗?
乔治·卢卡斯在制作《星球大战》时遇到了不少当时技术上难以实现的特效场景。他干脆自己召集了一支团队,挑战技术的极限,后来这支团队发展成了一家公司——工业光魔。今年是工业光魔(Industry Light & Magic)诞生 40 周年,它准备重新起航。
据 USAToday 报道,工业光魔上周五宣布,成立了一个新的团队 ILMxLab,成员来自工业光魔内部、天行者音效和卢卡斯影业,后两者同样是卢卡斯所创立。这个团队正在研究如何利用虚拟现实以及增强现实技术带给观众新的观影体验。
ILMxLab 将回到 40 年前的起点,从《星球大战》开始。12 月份上映的《星球大战:原力觉醒》或许就能体验到 ILMxLab 的努力成果。
上一篇:让消费者心动的虚拟现实产品,应该怎样?[ 06-15 ]
下一篇:限女性,首款可用到死的可穿戴设备诞生[ 06-16 ]







