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DeePoon虚拟现实头戴显示器:新的游戏方式

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年05月27日 点击数: 字号:

乐相科技即将推出虚拟现实头戴显示设备D?ePoon,让我们看到了未来游戏方式的巨变:玩家与机器的互动将更加紧密,游戏体验也更加真实。据了解,D?ePoon虚拟现实头戴显示设备即将登录京东众筹。那么这个产品有什么不同之处呢?下面就跟随小编来了解一下这个神秘的“盒子”吧。 据官方数据显示,它的视场角(FOV)为120°,D?ePoon希望带给玩家的是一种“完全沉浸式”的游戏体验。这里所谓的视场角是指显示器边缘与眼睛连线的夹角,平时我们查看手机、电脑屏幕时,都能看到这些显示设备的边缘。这是因为这些屏幕的尺寸有限,与人眼所呈的夹角不大,所以我们能看到它们的边界点。 即使是拥有68°视场角的VIRGLASS幻影,在玩VR游戏时,也是能看到周围有明显的方形边框。正是由于这些边框,让玩家们在游戏时感到并未真正参与其中,再加上大多数游戏还能看到所控制的“角色”,所以大家对玩游戏的感受大都仅限于:我在操控它。
而乐相科技的D?ePoon则不同,它希望给游戏者以新的体验:一种身临其境的感觉,一种真正参与游戏世界的乐趣。120°的视场角可以做到的,是让人眼看到更广的画面,再加上头部转动时,画面也随同发生变化,更让人感受身处虚拟世界的错觉。这就是D?ePoon所倡导的“全沉浸”的游戏体验。 此次乐相科技D?ePoon虚拟现实头戴显示器参与京东众筹,正是因为看到虚拟现实头戴设备不仅是一项为用户带来酷炫体验的技术,它更是一种全新的信息载体。在历史长河中,精彩的内容不会随着时间消亡,只有信息的载体不断发生改变,成为新的内容载体是D?ePoon被设计的意义与承载的希望。
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