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Unity&3Glasses虚拟现实专场 银河数娱创始人饶昊苏演讲实录

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年05月04日 点击数: 字号:
深圳虚拟现实科技是中国最早涉足虚拟现实领域的企业,由其自主研发生产的VR头盔THREE GLASSES(3Glasses),是亚洲第一款量产的沉浸式虚拟现实头盔,同时也是目前中国虚拟现实市场上最火爆的VR头盔。 此次分享会分为交流、分享和体验三个环节,在会上3Glasses和Unity联合发布了SDK,并公布了最先进的交互设计和VR原生内容。另外,银河数娱创始人饶昊苏也在现场分享了他在VR行业的经验与感受。 以下是记者对银河数娱创始人饶昊苏的演讲实录: 我不属于成功者,也不属于有经验的人,甚至在去年的整整一年里里面,我从来没有参加任何过任何一次聚会,也从来没有登上过任何一次讲台,参加过任何一次行业内的有关会议。今天算是第一次站在有闪关灯和有摄像机的舞台上。非常感谢Unity和3Glasses提供这样的机会,我没有什么可以跟大家分享的,但是有一样东西我大概跟大家讲一下,就是关于创业这些事、关于我们犯过的错误和在数字娱乐领域里面,我们去年走过的历程。就算是给大家做一个小的汇报。 去年有无数的可能性让我们死掉,确定的说是前年的11月15号我提出了离职,然后我希望去加入到一家现在国内来讲比较有名的公司。 其实我已经算是拿到offer了,该企业的管理者都对我说希望我能加入他的公司,但是在后来,我不知道是我得罪了人还是怎么了,说我从来没有在这个行业中做过,这也使得我只能做出自己创业的决定。 当时自己也是非常慌张的,因为自己从来都没有过创业的想法,我也不知道自己能做点什么,但是今年一年我一头扎下来,我们现在是拥有了使用Unity引擎的工程师已经达到400多人,我同时又十多个大型的3D项目在进行中。期间无意中参加的Unity大赛,我们的团队也获得了金奖。在我们的产品只完成了两成的进度的情况下,我们就拉到了行业内近千万的独家代理金,是中国手游给我们的。第二个产品又被一家美国公司以同样的方式代理了,现在我想的是我们的产品能不能创造一个记录就是,我们的项目在没有开始的情况下就被盲签掉,这也是对于开发者一个最大的荣誉了。 如果在创业的过程中我有无数的方式会死掉,但是今天能够站在这里就是因为屏幕锁展示的几个字“更酷、更好玩”,当然还有“更赚钱”。因为我们觉得自己所做的事情非常的好玩,所以所有的加班对我们来说都不是加班,我们没有任何一个人的加班时间可以超过一个月的时间,但我们可以做到,因为这个加班的过程中对我们来说就是在玩。我觉得人生最高的境界也就2个字“好玩”!好的表现就是玩好,所以说你所做的事情你觉得不好玩的话,创业就很有可能失败。 然而有很多其他很好玩的事情,但是不见得会很酷,如果一件事情不够酷的话,那么最年轻的人,最有活力的人也就不会跟随你了。在这个目标之下也无法走的更加长远。还有一点必须要提的就是,必须要赚钱,因为任何一个刚刚建立的团队和公司都有大量的事情要去处理,有大量的浪费,如果你所做的事情不是最赚钱的,根本经不起消耗。 我们今天能站在这里,就是没有让这些失败的可能击退我们。很高兴今天能够在这里见到这么多的前辈和专家一起在这里。创业也许是一条艰难的道路,但是既然选择了就应该义无反顾的继续走下去。我在解释一下为什么叫做数字娱乐,因为我们所从事的东西不仅仅是手机游戏,同时也做了很多其他的尝试,我先跟大家汇报一些数字。我们其中的一个游戏已经达到了几万的下载量,另一个二次元的游戏《少女战争》在只有安卓版,在没有安装渠道,在只能在朋友圈下载的情况下在一个礼拜的下载量达到了5万多次,按下一个用户下载10块钱来算的话,能过做到5万的下载已经非常来之不易了,这也算是我们做的尝试吧,我觉得还谈不上算是成功。所以我希望大家和我一样,做都是最酷、最好玩的事情,也是最赚钱的事情,谢谢!
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