《精英:危险》如何利用NASA专业数据打造庞大的虚拟星际环境 ...
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年05月04日
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将于今年内登陆Xbox One平台的《精英:危险(Elite:Dangerous)》提供了一个庞大的星际环境,就连《星际穿越》中的马修·麦康纳见了可能都要吓出冷汗。那么开发商Frontier Developments是如何创造出如此巨大星际空间的呢?在最新一期Xbox官方杂志中,本作的艺术总监Chris Gregory透露,他们使用了NASA探测器收集数据所用的部分智能技术,称作星球锻造(Stellar Forge)。他说:“它会产生一个整个银河系的模拟情况,而这一切是基于美国宇航局的数据,许多非常聪明的人做出的思考。借由此技术,我们可以构建一个有说服力的已知银河系的模拟形态,然后推断其余未知部分,这就需要某种形式的可视化,而这是我们必须要做的。”
该数据使开发商Frontier Developments基于周围的物质和引力因素来构造行星,再增添丰富的可信层次,打造一个玩家可以结盟和推翻政府的大型虚拟宇宙。“如果这个模块告诉我们,在这个地区的空间,由于引力,或是因为绕日轨道的原因,这颗行星将是冰冷的,那么我们就会确保在这儿有一个冰冷的星球,以适应模拟情况”,Gregory在文章中说:“这有一点工匠化,不那么讲求艺术方向和艺术风格,但相信恒星锻造和渲染器会给出令人信服的、同时有效的愉快结果。”
《精英:危险》是一款大型太空无缝沙盒模拟游戏,由Frontier Development 公司开发,于去年12月正式在PC平台发售,游戏当时实行买断制和涂装与DLC收费。这款多人太空史诗级游戏将把游戏原始世界冒险带到现代银河系,游戏叙事更详细,银河被完整重建,玩家开始只有一艘小型星舰以及一些积分,玩家需要在游戏种获得技能,知识,财富以及能量,这样才可以在未来凶险的宇宙中存活,最终成为标志性的精英。
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