我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>创客>新闻资讯>行业资讯

虚拟现实技术将会塑造下一代电影?

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年04月30日 点击数: 字号:

虽然 Oculus 的实验性短片 Lost 非常震撼,但是 Oculus 要做的还有很多。
Lost 是一部电影,不过你需要戴上一副虚拟现实眼镜来体验它。就像这样。


当影片开始的时候,你会看到一只萤火虫出现在你面前。当你慢慢靠近这只萤火虫的时候,它会感应到你的动作随即闪到一边。然后光线慢慢变亮,你发现自己正身处一座黑暗的森林当中。如果在现实中,你是躺着的,那么电影中的你也是躺着的。如果在现实中,你翻了个身,那么电影中的你也随即翻了个身。
随后,你会听到一个声音在右边响起。你可能会下意识地转过身去,然后你就会看到一只巨大的机械手臂在你的右边移动着。如果你靠近这手臂,手臂就会慢慢地动起来。如果你之后一直紧紧跟随着手臂,那么你就会看到这截手臂是怎么样回到一个巨大的机器人身边的。而如果,你不跟着它,那么什么都不会发生。
这就是这部电影的全部了,它很短,故事也很简单,但是最特别的是,作为观众的你也在这部电影当中,而且你的一举一动会推动着电影的剧情向前发展。这就是虚拟现实技术和电影的结合。这部把虚拟现实技术引入电影当中的 Lost,确实带给了观影者非常震撼的体验。The Verge 的记者 Bryan Bishop 就表示,他第一次觉得要摘下虚拟现实眼镜是一件非常不舍的事情。
这部电影是由 Oculus 公司的电影部门开发制作的。你可能没有听说过 Oculus 这家公司,但是这家公司已经是世界上最成功的虚拟现实技术厂商了。 2012 年 8 月,这家公司众筹了一款虚拟现实头盔 Oculus Rift 。2013 年 8 月,Oculus Rift 的开发者版本推出,定价为 300 美元,分辨率可以达到 1080p。这让传统的虚拟现实厂商推出的几万美元的设备黯然失色。
去年 3 月,Facebook 宣布以 20 亿美元的价格收购 Oculus,这也让当时年仅 21 岁的创始人 Palmer Luckey 成为硅谷历史上最年轻的亿万富翁。


这次的 Lost 是 Oculus 的电影部门 Story Studio 的一次尝试。根据 Story Studio 的掌门人 Saschka Unseld 的说法,他们觉得这部 Lost 还无法带给观众最好的虚拟现实电影体验,因为这些电影还没有办法让观众完全沉浸在其中。不过,他们今年还计划推出 4 部新的虚拟现实电影,希望能够在 Lost 的基础上有所提升。
虚拟现实电影真的将成为电影的未来吗?这个目标至少短期内还没有办法实现。Oculus Rift 作为一款虚拟现实的硬件设备,还有一些技术问题需要解决,包括重量(毕竟这个家伙是要被戴在脑袋上的)、分辨率以及防止设备在头部快速运转的时候脱落。此外,Oculus Rift 至今还没有推出正式版,这也阻碍虚拟现实电影的大规模推广。当然,最重要的还是要让电影导演们了解虚拟现实电影技术以及拍摄方法,来制作更多的虚拟现实电影。而这正是 Oculus 公司整体上面临的最大问题。即使虚拟现实技术已经完全成熟,但是没有可供消费的电影或者游戏的话,又有多少人会去购买虚拟现实设备呢?
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料