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微软首次回答 HoloLens 相关问题,终于爆料了

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年04月21日 点击数: 字号:

为了给四月底的 //BUILD 大会造势,也为了吸引更多的开发者参与到 Windows 10 的开发中来,微软在 HoloLens 的页面更新了一篇 FAQ。

Microsoft HoloLens
+ What does it mean to have holograms on Windows 10?
+ What is Microsoft HoloLens, and how does it work?
+ What is a hologram?
+ Why would anyone want holograms in their real world?
+ How can I see holograms mixed with my real world with Microsoft HoloLens?
+ How can I interact with holograms using Microsoft HoloLens?
+ How is this different from existing AR and VR technologies?
+ Who will benefit most from Microsoft HoloLens?
+ How do I learn more about designing and developing apps for Microsoft HoloLens?
+ How can I get a demo?

我看完后表示亮点只有这么一句:

With Windows 10, holograms are Windows universal apps, and all Windows universal apps work as holograms.

解释下,在 Windows 10 的语境下,hologram(noun. 全息)指的就是 Windows universal app,也就是所有的 Windows universal app 都能够以全息的方式展现。

这其实就是我在《微软 HoloLens 技术解谜(下):SDK 会是这样?》中提到的伪全息的传统应用,也就是这些应用不需要任何适配就能达到全息体验。不过微软这里使了个坏,这些应用必须是 Windows universal app。

给不熟悉微软生态圈的读者介绍下Windows universal app,这是微软提倡的一份代码、适配所有平台的应用模型。当然啦,所有平台指的是 Windows 平台,包括 PC、手机和 Xbox One。

必须是 Windows universal app,意味着必须使用 Windows universal app 允许的编程语言,也就是C++、C# 及 JavaScript。C++ 开发者不用高兴太早,这里的C++是微软自己的 C++/CX。

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