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UNITE 2015 BEIJING 新手训练营:7节课一款360° 射击游戏

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年04月20日 点击数: 字号:

4月18日,UNITE 2015 BEIJING正式开启前的预热专场揭幕:Training Day(新手训练营) 和VR Day (虚拟现实日)两大专场14个议题全程爆满,人气爆棚。

“Training Day(新手训练营)”是Unity 基于实现全球“开发大众化”的愿景而做的一次新尝试。这是出于Unity 对与入门级用户的重视,也为了普及Unity 基础操作而特设的新专场。我们的目标人群是Unity 的入门级用户、爱好者或者想要接触Unity 的学生甚至老师。虽然官方已经因为报名人数过多而提早关闭,但是最后到现场听课的与会者还是达到了预设人数的2倍。拥挤的课堂,却挡不住爱好者们学习Unity 的积极性。


最前沿:业内首场全使用Unity 5的教学课程
跨世代引擎Unity 5,自发布后受到业内广泛关注,然而中国开发者对于部分操作窗口与新功能,感觉无从下手。很多的Unity 爱好者因寻找便捷学习引擎方法而困惑。Training Day 为开发者提供权威Unity 5.0教程,分享快捷清晰的Unity 学习方法,让与会者体验到纯正的Unity 5.0 引擎。

最权威:全官方认证培训师阵容
这是Unity 入门级的动手实验室,全程教学实机操作,所有授课讲师皆为Unity 的官方认证培训师,可谓是Unity 教育部门最顶尖的师资力量。他们带来的是最科学的Unity 教学方案、最权威的教学内容以及全球Unity 官方的教学资源。每一个参会者都会拿到一个官方发放的U盘,其中包括新手训练营的课程内容以及官方源素材。

最效率:7大知识点,一天出作品
在整整一天的学习中,一共有七节课,七大知识点从“创建游戏世界”、“创建游戏主角”、“创建游戏中的敌人”到“设计游戏控制界面”、“实现游戏逻辑”、“美化游戏场景”,然后完成最后的“游戏打包与发布”,Unity 讲师手把手地带着与会者完成了一款全方位射击游戏的整个研发过程。认真学习的每一个与会者都能够在这八个小时的学习中,体验开发一款游戏的乐趣。虽然大多数入门级开发者的作品非常简单,但作为很多人的“处女作”,这个梦想的起点足以令人激动万分。

在新手训练营的最后,Unity 还为参与互动和填写调查问卷的与会者颁发了官方的奖品。

新手训练营的与会者有的是学生,有的是在职工作者。大多在朋友的介绍下开始接触Unity ,然后就“一发不可收拾”的爱上了Unity 。很多与会者表示在新手训练营最大的收获就是体验了Unity 5 的新引擎版本,其中最受与会者赞誉的就是新UI和强大的混音器。经过一天的入门级课程学习,听到最多的声音就是期待4月19日-20日UNITE 的国内外技术专场,一大波深入的课程在等着开发者们去体验,我们技术会场见!

 

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