为什么说增强现实的市场潜力比和虚拟现实大得多?
虽然 Oculus Rift 这类虚拟现实(VR)产品最近吸引了公众的注意力,但是以 Google Glass 为代表的增强现实(AR)产品才具备更大的市场潜力。
在过去的几年间,虚拟现实技术无论是从技术上还是从消费市场上都获得了足够多的关注,但分析人士指出:更加低调的增强现实技术才会是市场上最终的赢家。
近几年,增强现实技术确实在新兴的科技界遭遇了滑铁卢,尤其是今年一月,谷歌宣布撤销 Google Galss 项目,更使得增强现实技术的前景蒙上了阴影。世界上首款重大的增强现实设备就此陨落,收到了很多负面的评价,其中不乏爱好者。
然而,如果我们向前看,Google Glass 的特征——通过 AR 工具在真实物体上显示信息——最终将会面向消费者,到 2020 年,这将会是一个 1200 亿美元的市场。咨询公司 Digi-Capital 主管 Tim Merel 说道。作为对比,Merel 预测到 2020 年,虚拟现实市场仅有 300 亿美元。
「若拿手游和游戏控制台相比,AR 运用在手机游戏中很棒,但是 VR 也许能够提供更好的沉浸式体验,」Merel 写道,「但是这潜在的劣势正是 AR 技术有着更大的市场潜力的原因,依靠数以亿计的手机用户,AR 技术可能会变得和智能手机一样普及。你在任何地方都可以戴着它,做任何事情。而 VR 技术使用起来就像是在脸上戴了一个控制台(参见 Oculus),而 AR 技术更像是戴了一个透明的屏幕。(Magic Leap, HoloLens)」
Merel 简要说明了一些这些技术使用的场景,Google Glass 使用过程中的眩晕感令一些 Oculus Rift 用户感到反感,同时,他也承认这一技术仍需打磨。但是最终,AR 技术会大规模普及,就像前几年智能手机和平板那样。