新硬件杀手 超凡蜘蛛侠2性能测试
进入2014年,手机上的高画质游戏大作已经许久没有新作了,喜欢比画质比帧数的发烧友似乎少了很多乐趣。而一向多大作的Gameloft也终于在4月18日上线了动作游戏大作超凡蜘蛛侠2,这款游戏又会在画质上给我们带来什么惊喜呢?
超凡蜘蛛侠2游戏安装以后占用空间1.22GB,绝对称得上是大胃口了▼
开场展现蜘蛛侠的经典造型,相信大家对他再熟悉不过了▼
设置菜单中可以调节画质水平,默认画质是“中”▼
我们这里采用Galaxy S5(骁龙801版)进行几种画质的对比测试
高特效▼
中特效▼
中特效也有动态阴影▼
低特效▼
低特效依然有动态阴影,而且观察平均帧数,高、中、低三种特效并没有拉开明显差距…笔者感觉这特效调节对于骁龙801(M8上情况也类似)来说完全是逗大家玩的▼
更多截图展示:
出色的光影效果▼
连路人甲都有动态阴影,真是业界良心,怪不得这么耗资源▼
配置强如Galaxy S5,平均帧数也只有20帧出头,不得不说这游戏的优化确实很差▼
看完Galaxy S5的情况,我们再看看另外几款高端手机的帧数▼
小米3(移动版,Tegra 4)
小米3移动版蜘蛛侠的材质表现相当不错,帧数也挺高▼
所谓的“低特效”,看起来也是“坑爹”的,并没有和高特效有明显差别,帧数也不高▼
可是一看地板就瞎眼了…最高特效都缺少动态阴影,说好的发烧手机也战不动了▼
Galaxy Note 3(Exynos 5420)
这里再奉上Galaxy Note 3的帧数,比Tegra 4和骁龙801的手机更加惨不忍睹,不过特效算是全上了,有动态阴影▼
vivo Xplay3S
我们知道Xplay3S拥有2560*1440的超高分辨率,但是在这款游戏中帧数并没有比1080P的手机低,甚至部分场景还能有平均30帧的成绩,确实有点“不科学”▼
观察特效,似乎也没有缺胳膊少腿的情况▼
HTC M8
最后再放上HTC M8的截图,大家有没有发现M8的虚拟键不见了呢?
实际上超凡蜘蛛侠2支持Android 4.4规范的“沉浸式全屏”,只要在屏幕右侧滑动即刻调出虚拟键和状态栏▼
由于我们手上的国行One暂时还不能Root,只能通过Adreno Profiler来检测帧数,这样的环境下测试M8的平均帧数在19.9,不是很理想▼
同样条件下Galaxy S5的帧数,只有16.6帧,比使用FPS Meter检测更加惨不忍睹,也许是Adreno Profiler比较耗资源,我们能看到有部分时间帧数甚至在10帧左右▼
总体而言,超凡蜘蛛侠2的画质的确代表着手机游戏中极高的水平,各种出色光影效果,再配合动态阴影都让它的画面相比其他游戏大作更加优秀。但是,在骁龙801、Exynos 5420、Tegra 4等高端手机都不能流畅的情况下,只能说这款大作的优化实在是还需努力了。
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