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四核A7实力如何?MT6589对战双核A9

文章来源: 作者:href="http://www.igao7.com/author/vv1127" title="肥威">肥威 发布时间:2013年08月03日 点击数: 字号:

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PS:本文转自百度WP7吧,作者kjcjwj008

 

众所周知6589这段时间因为出色的功耗控制和内存占用再加上良心的价格,在吧内受到了空前的热捧,自然也出现了不少6589吹和6589粉
之前御剑曾经做过6589和4210和8960的对比,最后的结果大家也都清楚了,6589对上这两个高端双核只能说是半斤八两,很多地方甚至还比不过
那么6589和中低端双核SoC的表现又如何?我手上正好有两个中低端双核:屌丝865和S899t
已入暮年的德姨4430,和一度当选“最弱双核”名号的U8500,能与6589一战么?

 

说明一下测试平台
国行Motorola ME865,OMAP4430@1GHz。 12年1月3K入手。系统版本是官方4.1.2
Lenovo S899t ,A9500(U8500无基带版)@1GHz。12年10月1K入手。系统版本是官方4.0.3
ZTE U956,MTK6589@1.2GHz。13年7月900入手。系统版本是高贵的MIOS V5 基于4.1.2
这三台机也正好代表了11年旗舰 12年千元智能机和13年千元智能机的平均水平
因为主要还是SoC的对比,所以屏幕,Wi-Fi信号,通话 还有续航发热什么的都没测,这次对比的内容就只有三个:CPU GPU和DSP

 

首先,CPU部分:
CPU部分主要测的是视频软解和Sunspider的分数
我觉得相比其它跑分软件,测这两个更有实用意义一些
软解方面采用了御剑视频包里的CLANNAD OP和8800视频包里的AB OP
这两个视频也是大家喜闻乐见的ref=16的高参数视频,采用的软件是BS Player 1.9
本来还想测一测720P软解的情况如何(毕竟MIUI是硬解不了B站的),不过随便测了几个都是满帧,我就没深入测下去了
CLANNAD OP:1

2

3
从上往下依次是S899t,ME865和U956,后面两个视频黑屏的原因是软解到最后几秒视频就是黑的……

 

 

Angel Beats! OP:4

5

6
顺序一样
稍微汇总一下:7
可以看得出来,就算是扣除了频率上的优势,6589也明显领先于4430和8500有20%以上,
这跟御剑拿6589和8960/4210对比的时候不一样
如果说4430是标准的A9双核的话,U8500也正好是比A9弱那么一点

 

然后是Sunspider1.0,喜闻乐见的78第一娱乐跑分,测的是CPU的单线程性能:
用的浏览器是最新版的Chrome Beta
本来还跑了三个自带浏览器的,但是渣想的自带浏览器实在太垃圾(居然跑到了3000+ms),所以就没放上来8

9

10
汇总:11

这里开始U8500的差距就被拉开了,大幅落后另外两个SoC
另外1GHz的A9比不过1.2GHz的A7……应该是频率上有优势吧

 

CPU部分就到这,感觉还算是比较科学吧
接下来是吧里争论的不行的GPU部分,我测完之后也觉得有点震惊……
GPU部分先是基准测试的Antutu 3D Benchmark,然后是些小游戏
毕竟6589的低频544MP,4430的高频540,还有U8500的单核Mali-400,这三个GPU战得动大型游戏的可能性都不大……所以我选的都是些对GPU压力不太大的3D游戏,神庙2和魔境仙踪,还有最近吧里比较火的激流快艇2。
其中神庙2和魔境仙踪选了中和高两档画质,激流快艇2则是所能开到的最高画质(有一个怎么也只能开到Medium,是给某个厂商专门准备的高特效么)

 

先是基准测试,Antutu 3D Benchmark最新版,有对应分辨率和1024×2048的Off-screen两个分数
虽然娱乐兔一直遭人诟病,不过从大杂烩里独立出来的3D跑分还是比较有参考意义的12

13

14

这个应该就不用说明是哪台机子了吧……
汇总如下:15
毫无悬念地,U956的分数是直接抛离了另外两个双核,
3D分数就大概领先865有23% Offscreen分数领先幅度甚至接近100%
娱乐兔的3D分数跟GPU的理论性能可以说是直接相关,不过实际游戏体验是不是这样就不知道了……

 

实际游戏部分,先是两个神庙:16

17
这是中画质18

19

接下来是魔境仙踪的:20

21

中画质22

23

高画质
顺序下来先是S899t,然后是U956
为什么没有ME865?
这个确实有点蛋疼,由于当时测帧数的时候玩得比较激动,人掉下去了才反应过来,就干脆没截图
这几天发现这样下来的数据不具备说服力,重新下了神庙打算再测一遍,无奈已经刷了魔趣的Opensource,不知为啥神庙的分数缩水了10%左右所以截图就截不成了
所以ME865的数据只能由我某一次在微博上跟别人战6589 3D性能的时候实时测出来的平均帧数来提供,你们觉得没有说服力那就没有说服力吧,毕竟还有个激流快艇2是三台机型都完美截了图的244

汇总如下:25
中特效的神庙2大家基本上没什么压力了,都是满帧或者接近满帧
不过高特效的神庙2和两个特效的魔境仙踪就不一样了,平均帧开始被压到了50左右
不过我感觉魔境仙踪的优化要比神庙2好些,相同帧数下魔境仙踪明显比神庙2流畅
这里开始不科学的地方就出现了:ME865的帧数居然比U956高
理论上来说这根本是不可能的事情,U956上的SGX544MP无论是理论性能还是频率都高于屌丝865的SGX540
于是我开始尝试从分辨率上找原因:720P是92W个像素点,qHD的像素点只有52W个
这么一来从像素上,720P比qHD就有了比较大的劣势,这个劣势说不定可以抚平540到544之间的巨大差距
不过也不排除是我在测试步骤上出了什么问题,所以也希望有4430和6589机子的吧友可以测一下
顺便一提U8500上的单核玛丽根本就是作死,该滚哪滚哪去

 

游戏还有一个激流快艇2,如果说两个神庙存在数据不齐或者可信度有疑问的情况的话,激流快艇2测试至少是三张都截了图的无黑点版本26

27

28

三者都是能开到的最高画质,为啥有个Medium?我怎么知道
游戏帧数:
我选了第一关第一个地图,从开始跑到结束
为什么是第一张地图?因为我一点都不想玩这个游戏要不是这游戏在吧里这么火,我、我才不去测呢!29

30

31

从上往下还是S899t,ME865和U956,U956截得晚了一两秒
汇总:32

U956为什么还是战不过ME865?我还是有点疑惑,不过估计就是分辨率的原因
话说回来,别看帧数这么低,由于这种游戏的性质(NC快艇蹦来蹦去),实际玩的时候不会觉得非常卡
不过S899t倒是个例外,平均帧只比U956低了一帧,但实际体验却糟糕的不行,可能是渣想的垃圾优化

 

最后,DSP部分
DSP我选的是吧友喜闻乐见的御剑视频包
还有LittlePox的h.264 ref测试包33

由于有三个机型塞在一起的原因,图显得比较小,大家试着点开看大图
U956的格式支持确实不怎么样,好像只能支持mkv,mp4,avi等少数几个格式(据说4.2有神油),而且似乎由于是MTK(或者MIUI?)的关系,BS MX+ DICE这硬解三巨头通通用不了,最终导致19个包里只有5个能硬解
865就不说了,多年前就给测烂了
值得说一下的是S899t,原本在索尼机上被黑的渣U8500在这里来了个大翻身,除了极少数的视频,其它基本上都能硬解,可以说是有视频神油的
不过我还是说一下,御剑视频包测的很多都是奇葩编码(比如那个Can I Have This Dance和FSN OP),还有很多wmv和rmvb这样基本已经退出时代的视频格式,所以这个表格当做纯粹娱乐就好,很多时候不能代表机子的实际用途

下面是h.264部分34 S899t。U8500对h.264的支持确实相当彪悍,直接吞下了ref=16的AB OP(不过帧数不怎么高就对了),联想的视频神油又一次发挥了功力

 

35

36 狗魔在4.0时代720P只能解到ref=9,1080P只能解到ref=4,在4.1之后稍微有了些改观,720P能上ref=11了,1080P也可以吃下ref=7.不过相比之下还是很弱就对了
另外,狗魔在4.0时候被黑出翔的hl4.0锁在4.1之后总算是解了,配合MX+这样的播放器可以播到5.1

 

3738 U956的h.264还是相当不错的,720P砍下ref=16,1080P也支持到ref=14,也就是说只要不是太BT的参数都能播放
顺便说一下S899t是支持sys-hw的,当然U956升到4.2之后也支持,而狗魔是什么时候都没有
总体而言,在现在h.264当道的时代,6589的视频能力值得称道,尤其是4.2还有sys-hw,配合低功耗,应该会成为不少人的补番利器

 

最后的最后,总结:
1. 6589在CPU方面对A9双核占有一定优势,但由于Neon的关系领先优势不大
2. 6589的SGX544MP带720P时并未领先上一代A9双核,游戏党建议入qHD
3. 6589的h.264硬解相当不错,非游戏党,视频党可以入720P版,看着也比较爽

 

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