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EA谈虚拟现实游戏:潜力无穷 但还有很长的道路要走

文章来源: 作者: 发布时间:2014年11月19日 点击数: 字号:

 EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示,虚拟现实绝对是一种充满潜力、令人兴奋的技术,不过,它现在还有成百上千的技术难题需要克服。

    《战地》和《龙腾世纪》系列的开发商EA对于Oculus Rift头盔和“梦神”头盔等虚拟显示技术的硬件非常感兴趣,也看到了它们身上的无穷潜力。然而,在今天举办的瑞银(ubs)全球技术会议上,EA的首席财务官表示,在这些平台购买人数达到某个数量,并且克服“晕动病”的症状前,他们是不会让游戏登陆这些平台的。

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    “当然,我们现在也在不断的实验。”Jorgensen在会议上说。“我们的游戏已经在2-3个目前在在开发中的虚拟现实技术平台上运行过了,大部分都要用的PC或游戏主机的协助。”

    “那很令人兴奋,不过难题在于,如果你晕车的话,那会很煎熬。我见识过有人30秒后就受不了了一定要拿下头盔,因为沉浸感太强烈。这是一种惊人的体验,我认为潜力无穷,但是首先,他们必须快过几层技术障碍,要让玩家享受到游戏,而不是很快就感到头晕、难受。”

    Jorgenson继续说道,因为EA是一个游戏软件公司而不是硬件公司,所以他们只支持具有商业意义的硬件平台。现在来说,有PS和Xbox主机,iPhone和安卓设备等,但是未来的有一天,VR硬件也会在他们考虑范围之内。

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Oculus rift

    “一旦有一个VR平台面世,无论是独立硬件,还是搭载在其他平台上的设备,我们都愿意去为它开发游戏。”Jorgenson说。“看看我们的游戏,很多其实非常适合运用虚拟现实技术,因为我们创造的就是庞大、让玩家沉浸的游戏世界。当然,要有更好的技术和投入才能充分利用VR平台的优势,这就像制作3D电影和2D电影的差别。”

    “我对EA很有信心,现在我们将继续不断尝试,而未来,我们会做得很好。”

    目前大家比较熟悉的VR硬件就是PC平台的Oculus Rift头盔和索尼登陆PS4的“梦神”头盔,两者暂时都未宣布正式版面试日期,让我们继续期待吧。

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“梦神”头盔

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