虚拟现实是什么
虚拟现实到底是什么?
首先,虚拟现实即“Virtual Reality”,简称VR,又译作灵境、幻真,是近年来才出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。其次,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。此外,当使用者进行位置移动时,电脑可以立即通过复杂的运算,将精确的3D世界影像传回给用户,从而始终产生真实的临场感。
虚拟现实是利用电脑模拟产生的三维空间虚拟世界(图片来自百度图库)
我们在《刀剑神域》这部动漫中可以看到,主人公桐人使用Nerv Gear进入虚拟实境多人在线RPG《Sword Art Online》,游戏中的所有场景都是虚拟环境,而游戏中的每一个玩家,却不像时下的网游这样自己捏一个虚拟的代言人,而是自身亲身在游戏中进行冒险。相比于时下的完全虚拟化的游戏体验,虚拟现实技术带来的是一种更加奇妙、更有代入感的体验方式。
回归到虚拟现实技术本身,我们之前也说过,时下已经有一些设备采用了这种技术,最典型也是大家最为熟悉的就是索尼推出的PSV、PS4游戏机,此外,索尼近期还推出了一款与Nerv Gear相仿的虚拟现实头戴设备——Project Morpheus,这让我们更进一步的感受到了虚拟现实技术的发展。
Project Morpheus体验(视频来自Engadget中文版)
不过,相对于Project Morpheus而言,PSV与PS4严格意义上来说是一种现实虚拟技术,其实也就是我们所说的现实增强技术(AR技术),它是在虚拟现实技术基础上发展而来的一个新技术,也属于虚拟现实技术中的一种。
使用过PSV与PS4的朋友都知道,二者首先是通过摄像头将现实环境捕捉进来,然而将游戏内容虚拟到现实环境中去。这样的结果就是,我们可以在自己的餐桌上、书房里、客厅里、甚至是在室外等实景里运行游戏,虽然与虚拟现实相比缺乏的临场感,但是现实虚拟会让我们觉得游戏更有亲和力。
而Project Morpheus就是真正的虚拟现实技术承载者了。在2014年GDC大会现场,已经有不少同行率先体验到了这款设备。Project Morpheus从2010年开始构想,索尼曾希望与PlayStation Move搭配发售。作为PlayStation VR虚拟现实设备的原型机,Project Morpheus已经能够达到1080P分辨率,视野可达90°。而在动态感应部分,融合了PlayStation Move体感控制器与PlayStation 4专用的DualShock 4手柄控制器技术。它支持正向预测以及360度全向旋转。
索尼推出的Project Morpheus是民用虚拟现实技术迈出的第一步(图片来自CBSi)
不过,Project Morpheus目前还没有获得任何应用或游戏方面的支持,同时其可虚拟的人体部分也仅仅限于上半身,严格的来说是手臂部分,而腿部如何虚拟仍然在研发当中。应该说,Project Morpheus目前并不是非常完善,但即便是这样,Project Morpheus的推出,也宣告了人类在虚拟现实技术探索上迈出了最为重要的一步。
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