3D摄影指导
自从3D电影开始逐渐增多,而观看3D电影的观众也随之越来越多,一般来讲只要是电影大片总是喜欢和3D挂钩起来。而观众在同样电影有2D和3D的选择情况下,绝大多数观众都喜欢接受观看3D电影。毕竟3D电影更符合我们生活在这个世界的视觉感受,影像更逼真,更有魄力。所以现在越来越多的3D电影作品应运而生,但在发展的这几年里,由于3D专业影视人才的缺乏而面对越来越多观众喜爱看3D电影的需求下,所以很多2D转3D的电影和3D电影也随之增多起来。但是很多观众会提出这样的问题,到底伪3D电影好还是3D电影好呢?我想在这里做一个简单的个人见解。
如果单纯从效率和成本来讲2D电影前期拍摄的时间效率和成本比3D电影前期拍摄的时间效率快和成本低,但是在后期的制作时间和成本上相对前期3D拍摄后期制作上要效率慢和成本高。以目前中国的技术手段来讲2D转3D的专业团队要比前期拍摄的专业团队的人才要多。但是这并不表明伪3D就很强大,毕竟2D转3D的人才能力强的很少,有很多场面要做到很多卷轴面对转3D的人员来讲很难,而且很多画面要符合我们人眼视觉生理感受更难。很多从事2D转3D电影在前期拍摄的专业人员必须要了解你这部电影2D画面是要符合后期转3D画面的,不是只以一种平日拍摄2D电影画面的惯性思维去拍摄。事实上很多拍摄2D转3D的电影的一些团队都是以2D思维模式去拍的,很多人认为这样的2D画面交给后期转3D就可以了,但是却不知道很多2D画面要给后期转3D的人员造成多少大的麻烦和困难,有的甚至不符合做3D画面的。
我举个简单的例子,就像前几个月播放的周星驰的2D转3D电影《西游降魔篇》,有这样一段场景,三藏被村民吊在很高的木柱上,一个大场景表明了他与河面之间距离很远,随后一个场景海怪来了,村民浑然不知,继续在河里嬉闹,而后面有一个镜头是俯拍被钓在上面的三藏的下半身和底下很多村民在河里嬉闹的场景,这个镜头原本来表达三藏被钓的很高,而且三藏大喊时,村民听不到他大喊声。但是事实上当时2D拍摄时用了一个中焦以上的镜头,这样空间被压缩了,感觉三藏离河面很近,与下面的人完全没听到他的大喊声有些不符事实。这也造就了前期2D拍摄时没完全考虑后期转3D的问题,结果后期做3D时三藏的下半身只做了很简单的几层卷轴面和河面,事实上这个完全可以体现3D的魅力可以把立体景深做的更深一点,表明三藏吊在很高的地方大喊村民快逃,海怪来了,但村民离得很远没听到他的大喊声。所以很多时候即使拍2D转3D电影画面时要尽可能考虑后期转制3D景深的效果。尤其是2D景别的场景切换时考虑后期转3D立体景深大小的效果。
作为前期3D拍摄时为什么会有那么多团队宁愿选择2D拍摄后转制3D电影而不是前期就拍摄3D呢!这牵扯到3D拍摄人才的问题,现在国内真正从事3D影视的人才很稀缺,所以更多的拍摄3D影视都是小打小闹,而作为相对成熟的2D拍摄已经更多的烂熟于心。说句不中听的话,如果前期3D拍摄的电影画面若没有足够的艺术和技术含量也不一定都能够比2D转3D画面强。因为这个很牵扯到一个3D团队的专业能力和敬业精神。