灾难大片《2012》3D版 它是怎么做出来的?
当我们在电影院里看灾难片的时候,并不会担心影片中的景象有一天会变成现实,但是《2012》这部片子大概是个例外。就在那个传说中的日期(2012年12月21日)快要到来的时候,这部电影又出了3D视觉重建版,让观众可以提前一个月感受一下被世界末日的恐惧包围的感觉。虽然整部电影都是玩笑,2012并不会出现“世界末日”,但是电影的魅力就在于把人类的想象力具象化成看得见的实景,这种实景还是3D的,让你置身其中。
在3D版《2012》即将上线的时候,媒体采访了整个3D视觉重建项目的技术总监Keith Collea和在项目中国团队的负责人、视觉工程师崔晓宇,了解一下工程师们究竟对这部影片做了什么,让它能激发剧场中更多的尖叫声。
3D视觉重建的工程量有多大
拍摄3D电影与把2D电影转换成3D,两者虽目标一致,工作状态却完全不同:前者好比生态生物学家,整天出野外;后者更像是分子生物学家,整天钻在实验室里。Keith说,对他来说整个项目里最困难的部分,就是要在一间黑暗的放映厅里,一小时又一小时地看片子,不出门也不上厕所。在影片制作的过程中,每个步骤都可能做出多个版本,需要拍板定夺,因此光是看样片,就是一项令人抓狂的工作。
《2012》的3D重建工作从2012年4-5月份进入具体操作阶段,终于赶在年底,玛雅人预言的日期到来之前完工。
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