3D产业受人才制约步子放慢
随着国内3D产业的快速发展,政府相关部门也在大力宣传发展3D产业,但一直以来都是“雷声大,雨点小”,没有切实改善3D产业发展面临的问题。就目前国内3D产业的发展来看,制约我国3D产业发展的主要因素在于人才、内容和产业资源整合环境三方面。
全国3D大赛秘书长、3D动力总裁鲁君尚表示,目前国内3D人才的缺口超过千万,其中制造行业对3D应用人才的需求缺口最大,约为800万人。相对于人才紧缺问题,国内3D软件技术、产业链的完善和资源整合等问题同样急需解决。
中国为什么拍不出《阿凡达》?
美国3D影视大片《阿凡达》掀起了人们观看3D电影的热潮,在国内上映不到一周票房就超亿元。很多业内专家在其成功后不断思索:为什么国内拍不出这样的3D电影?
鲁君尚表示,中国拍不出《阿凡达》,除了人才问题外,主要制约因素就在于软件技术和产业资源整合问题。目前国内3D市场混乱,尤其是3D制作环节跟风、模仿情况泛滥。没有新颖、自主创新的3D软件技术,没有形成强大的3D电影市场产业链,也没有一个良好的资源整合产业环境。
记者发现,国内多家电视台3D实验频道的开播在为电视行业带来机遇的同时,也使电视台面临诸多挑战。“人员不足、设备不足,拍摄3D节目比2D节目艰苦多了。”这是近期记者从多家电视台3D节目制作人员口中听到的反映。原本只要一两个人就能够完成的外拍任务,如今制作3D节目至少需要3-4人,后期工作量也达到3倍左右,这是之前在2D转播中不曾遇到的难题。
调查显示,如今动漫行业许多高薪职位,像游戏动漫设计总监年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。我国游戏动漫产业的迅猛发展急需大量高级游戏3D动漫设计师人才。
3D软件技术问题凸显
据记者了解,目前3D已成为国外企业产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等领域的创新基础和新的竞争高地,掌握最前沿的3D技术也为其把控产业链、获取巨额利润提供了依托。一个围绕3D的新兴产业正在快速形成并成为各国新的竞争焦点。
纵观国内3D软件技术开发情况,3D软件技术发展在1998年时达到一个高潮,但不到两年时间便跌入低谷,目前国内3D软件基本上是全军覆没,市场上主要是以软件外包为主,自主知识产权的话语权微弱。
鲁君尚表示,就3D制图软件来看,其中有一项非常复杂的工作,即特效软件插件开发,目前国内很少有人做。由于其难度大、花费高、没有立竿见影的经济效益等特点,使得这一领域逐渐形成了恶性循环。就目前国内的影片制作产业看,相关插件都是购买国外的产品,而没有使用国产技术,这使得电影制作成本居高不下,大量利润流向国外。“目前深圳的动漫产业有七成都是靠代工生存,自主创新的比例不大”。
产业资源整合成关键
“如果打通3D产业链上下游各个环节,形成畅通、完整的3D产业链体系,将对3D产业转型升级与新兴产业培育发展起到关键性作用。”科技部国家制造业信息化培训中心三维数字化技术认证培训管理办公室教研中心主任霍有朋表示,国内很多行业并不缺乏创意,也不缺乏技术,但真正把技术与创意结合并应用到产业中的成功案例却少之又少。目前国内很多工业设计的产业链、产业资源整合都不畅通,导致3D产业发展缓慢,国家层面也一直在寻求解决这一问题的方法。从目前来看,每年举办的全国3D大赛能较好地走完产业链和完成产业资源整合过程。
霍有朋分析说,通过全国3D大赛的举办,首先可以将教育平台转向产业交易平台,规范国内市场,建立完善的产业链;其次,在比赛的后期,通过重点举办一些3D技术和产业方面的论坛,邀请3D产业各领域、各环节的领军企业、知名学者等参加,将产业内一系列核心问题进行深度讨论研究,能够起到很好的资源整合作用,在一定程度上缓解3D产业资源整合难的问题。
据鲁君尚介绍,全国3D大赛由全国3D技术推广服务与教育培训联盟(3D动力)发起举办,自2008年以来已连续举办4届,越来越受到各地方、高校和企业的重视,其规模不断扩大,参赛高校连续超过600所,参赛企业超过1000家,初赛参赛人数连续突破100万人,为国内3D产业积累了大量的人才储备和创新成果。