3D信号传输的方式分为哪几种?
3D信号的传输方式目前主要包括以下三种方式:
1、传输独立的左右眼信号,即传输双路高清带宽同步视频信号,一个代表左眼另一个代表右眼,其优点在于画面清晰,缺点在于带宽过高。
2、传输时间交错立体信号,采用这种方式进行画面重放需要对高清电视的基础设施进行升级,为了减少系统升级对播放成本的提高,又提出了时间隔行扫描技术,观众可以通过快门眼睛进行观看,其缺点在于不能够兼容2D电视的播放。
3、传输空间交错的立体信号,其主要是在现有的一路高清通道内对于立体视频信号进行传输的模式,采用了空间隔行扫描技术,观众通过偏光眼镜进行观看,其优点在于使用简单方便,且节省带宽,缺点在于图像清晰度损失较大,不能达到高清标准。
但是由于3D信号传输对系统的要求不高,目前采用的3D电视传输方式通常是空间交错传输形式,主要包括左右方式、上下方式、隔行方式三种。
最常用的是左右方式,屏幕的左边显示左眼要看到的视频,其右边显示右眼要看到的视频。这样的传输方式使得其水平分辨率减少一半,并需要通过偏光眼镜来过滤左右眼的视频信号,从而呈现立体效果。
上下方式是指在传输的过程中屏幕的上半边显示一只眼睛的信号而下半边显示另一只眼睛的信号,其中缺点也是垂直分辨率减半,同样需要偏光镜进行过滤立体成像。
隔行方式,它是将左右两路图像信息在屏幕上隔行交叉排列,奇数行显示一只眼睛的信号,偶数行显示另一只眼睛的信号,这种方式的缺点同样在于垂直分辨率减半。
在棋盘传输方式当中其分辨率在垂直以及水平方向都有一定的损失,且总的效果仍然将空间分辨率一分为二,再使用偏振的办法获得左右眼信号实现立体效果。
从上面可以看出,如果在传输领域实现真正的3D高清电视,我们需要对整个广播电视的播出系统进行全面的升级改造,而这种改造对传输成本的大幅度提高成为目前3D电视推广当中最大的阻碍,这种成本降低可以通过技术的进步以及3D制作产业的逐渐成熟而慢慢得以铲除,而目前在该技术的初级阶段上下结构的传输方式不失为一种较好的传输手段。