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"第二人生"创始人宣布支持Oculus Rift头盔

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2013年12月07日 点击数: 字号:

    来源:第三维度
    编译:王健亨

    第二人生,Second Life是全球最大的虚拟世界游戏,注册用户超过六百万。“第二人生”是总部位于旧金山的Linden Lab于2003年推出的一款以“合作、交融和开放”为特色的大型3D模拟现实网络游戏。在这个游戏中,每个人可以建立自己的一个虚拟的“第二人生”,与同在这个虚拟世界中的其他人发生各种各样的关系,实现自己在第一人生中没能实现的梦想。其开发者又有了一部新作,一个新的虚拟现实世界。

  想象一下,当你戴上Oculus Rift之后进入到一个逼真的虚拟世界。这已经不仅仅局限于游戏的范围了,他是一个包罗万象的“另一个世界”。在这个世界中你可以与环境和玩家达成互动,按照自己的意愿去发展、去开拓,充分挖掘这个虚拟世界来完成自己想要构建的风景。第二世界(Second Life)的创建者菲利普·罗斯代尔(Philip Rosedale)希望这些想象都可以成为现实。并且他已经悄悄开始了这一项目的研究,来探索下一代高保真的虚拟现实世界。

第二人生创始人宣布支持Oculus Rift头盔

  回顾以往,罗斯代尔(Rosedale)的第二人生并没有以他希望的方式兴起。尽管他在游戏中创造了60亿的虚拟财产并以此超过了100万的用户,但他从未认为这个游戏达到其他在线社区的成功水平,包括大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界(MMORPG World of Warcraft)。珀丽希望借此他与第二人生的教训,重新创造一个完更加趋于现实的完美虚拟世界。

  High Fidelity开始使用更加直观的画面,并添加了肢体跟踪技术,我们就能够在虚拟世界中使用现实世界的动作和肢体语言。他的第一个实验包括从Oculus Rift中取出陀螺仪并将其连接到一个简单的眼镜上来模拟头部运动。High Fidelity也正在寻找其他的设备来为游戏带来更加完美逼真的效果。比如一些公司开发的新产品,Leap Motion(Leap公司旗下一款面向PC以及Mac的体感控制器)。

  罗斯代尔(Rosedale)认为,即使是虚拟世界也需要一套完整的虚拟经济体系。他有一个突破性的想法:建立一个交换虚拟货币使用权利的系统,和银行的性质相似,当这一用户处于休眠状态时(未登陆游戏),他们可以交换自己闲置虚拟货币的处理权利,这会为虚拟世界本身创造更多更精彩的细节。目前Second Life拥有40,000个服务器,但是一旦引入这个新概念,这个虚拟世界可能会有几百万个专属服务器,那将会是一副我们从来没见过的画面。即使想要创造的虚拟世界复杂异常但珀丽坚信着这项技术可以完美的完成这一任务。

  在第二人生中,人们可以做在现实世界中做的事,他们购物,他们跳舞,他们参加互动甚至相亲相爱和性行为。罗斯代尔想创建一个更加趋于真实的虚拟世界,它能够实现现实世界中的活动甚至比现实世界更好。当你拥有了一个虚拟世界谁还需要现实世界,对不对?

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