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SolidWorks教程1:软件简介

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2012年03月21日 点击数: 字号:

    来源:第三维度

   SolidWorks软件是什么?

    SolidWorks 机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模设计工具,它具有Windows 的图形用户界面易于掌握的优点。你可以创建完全关联 的三维实体模型,带有或不带有约束,可以利用自动的或用户定义的关联来捕捉设计意图。

    基于特征

    就象装配体是由许多单独的零件组成的一样,SolidWorks 中的模型是由许多单独的元素组成,这些元素被称为特征。当你使用SolidWorks软件建模时,模型使用智能化的、易于理解的几何特征,例如凸台、剪切体、孔、筋、圆角、倒角和斜度来创建,在特征创建的时候就可以直接加入到零件中。 SolidWorks中的特征可以分为草图特征和直接生成特征。

    · 草图特征:基于二维草图的特征。通常该草图可以通过拉伸、旋转、扫描或放样转换为实体。

    · 直接生成特征:直接创建在实体模型上的特征。圆角和倒角就属于这类特征。

    SolidWorks软件在一个被称为特征管理员设计树的特殊窗口中显示模型的基于特征的结构。特征管理员设计树不仅可以显示特征创建的顺序,而且还可以使你很容易地得到所有特征的相关信息。你将会在本课程中学到关于特征管理员设计树的诸多优点。

    为了演示基于特征的建模概念,请看右图所示的零件:

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    这个零件可以看成是几个不同特征的组合——一些是加入材料,例如圆柱形的凸台;一些是去除材料的,例如盲孔。

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    下图显示了这些特征与它们在特征管理员设计树列表中的一一对应关系。

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    参数化

    用于创建特征的尺寸与关系可以捕捉并存于模型中。这不仅可使你捕捉设计意图,而且还能够使你快速而容易地修改模型。

    ·驱动尺寸:驱动尺寸是指创建特征时所用的尺寸,包括与草图几何体相关的尺寸和与特征自身相关的尺寸。圆柱凸台特征就是一个这样的简单例子,凸台的直径由草图圆的直径来控制,凸台的高度由创建特征时拉伸的深度决定。

    ·关联:关联是指平行、相切、同心等信息,以前这类信息是通过特征控制符号在工程图中表示的。通过在草图中捕捉关联,SolidWorks 使你能够在模型设计中完整捕捉设计意图。

    实体建模

    实体模型是CAD 系统中所使用的最完全的几何模型类型。   一个拓扑的例子是:哪些面相交于哪条边(曲线)。这种关系使一些操作变得很简单,例如做圆角过渡,只需选一条边并指定一个半径。

  全相关

    SolidWorks模型与它的工程图及引用它的装配体是全相关的。对模型的修改会自动反映到与之相关的工程图和装配体中。同样,你也可以在工程图和装配体中作出修改,这些修改也会反映到模型中。

    约束

    SolidWorks支持约束,例如平行、垂直、水平、竖直、同心和重合这样的几何关联。此外,还可以使用方程来建立参数之间的数学关联。通过使用约束和方程,你可以保证捕捉并维持象通孔或等半径这样的设计意图。

    设计意图

    设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划。例如,你创建了一个凸台,在上面有一个盲孔,当你移动凸台的位置时,盲孔也应该随之移动。同样,如果你创建了有六个等距孔的圆周阵列,当你把孔的数目改为八个后,孔之间的角度也应该能够自动改变。你用来创建模型的技术决定了你将如何捕捉和捕捉到何种类型的设计意图。

    为了有效地使用象SolidWorks这样的参数化建模系统,你必须在建模之前考虑好设计意图。设计意图是关于模型被改变后如何表现的计划,模型创建的方式决定它将怎样被修改,以下几种因素会帮助你来捕捉设计意图:

    自动(草图)关联

    根据草图绘制的方式,可以加入基本的几何关联,例如平行、垂直、水平和竖直。

    方程

    用于建立尺寸之间的代数关联,它提供了一种强制模型修改的外部方法。

    加入关联

    创建模型时加入关联,这些关联提供与相关几何体连接的另一种方式,一些基本的关联为同心、相切、重合和共线等。

    标注尺寸

    草图标注尺寸的方法对捕捉设计意图有影响,加入尺寸的方法反映你打算将如何来修改尺寸。

    设计意图的例子 下面是在草图中采用不同设计意图的一些例子。

    象这样标注草图尺寸将不管板的整体宽度100mm如何改变,始终使孔与边界保持相距20mm。象这样的基准线尺寸标注将使孔相对于板的左边定位,孔的位置不受板的整体宽度的影响。

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    标注孔与边之间的距离和孔的中心距将保证孔中心之间的距离并随尺寸的修改而变化。

    特征如何影响设计意图

    设计意图不仅仅受草图尺寸标注的影响,特征的选择和建模的方式对设计意图也有很大影响。对于右图所示的简单台阶轴就有多种建模方法。

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    “层叠蛋糕”法

    “层叠蛋糕”法 用层叠蛋糕方法建立这个零件,如下图所示,一次建立一层,后面一层加到前一层上。如果改变了产生台阶效果的层的厚度,则所有在其后创建的层的位置也随之改变。

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    “制陶转盘”法

    “制陶转盘”法 制陶转盘法以一个简单的旋转特征建立零件。一个单个的草图表示一个切面,其包括所有作为一个特征来完成该零件所必须的信息及尺寸。虽然这个方法看来很有效,但大量的信息包含在一个单个特征中,就限制了其灵活性而且修改时很麻烦。

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    制造法

    制造法 制造法是模仿零件加工时的方法来建模。比如,当这个台阶轴在车床上旋转,你会从一个棒料开始,并通过一系列的切割来去除不需要的材料。

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    不可选图标

     有时,你会注意到一些命令、图标和菜单选项变灰了不可选,这是因为只有在恰当的环境中,你才能使用这些功能。例如,如果你正在草图中工作(编辑草图模式),你就可以使用所有的草图工具。然而,你不能选取特征工具栏中的图标,例如圆角或倒角。同样,当你处于编辑零件模式时,你可以选取有关的图标但草图工具变灰了不可选。这种方式可以帮助那些没经验的使用者,使其只能使用对所选对象恰当的选项,不能选不恰当的选项。

    要不要预选?

    SolidWorks 既可以先选取对象然后再打开有关菜单或对话框,也可以先打开有关菜单或对话框然后选取对象。例如你想在模型中加入一些圆角过渡,你既可以先选取边然后点击圆角命令,也可以先点击圆角命令然后选取边。

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