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Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

文章来源:第三维度 作者: 发布时间:2012年03月15日 点击数: 字号:

    来源:第三维度

    软件简介:Quest3D软件是由荷兰的Act 3D公司在1998年研发出来的专门从事虚拟现实方面的应用软件,软件有丰富的功能模块,可以实现模块化、图像化编程,不需要我们去书写代码就能够制作功能强大和画面效果绚丽的VR项目。软件有很好的开放性,我们可以在3D Max或Maya中完成建模、材质、动画和烘焙渲染然后导入到Quest3D,可以跟大量的VR硬件很好的连接,还可以用软件提供的SDK来开发新的功能模块和整合新的硬件设备。

    认识界面:Quest3D主要分了三大功能区(模块区、动画区、物体区),每个功能区都是我们虚拟现实项目制作过程的关键环节。

     1、模块区:

    模块区是Quest3D的心脏,在这里我们可以运用Quest3D提供的各种功能模块组建我们想要的功能和特效,模块区又分了3个功能区域,如图所示:1区域内存放着Quest3D为用户提供的全部功能模块,我们可以根据自己的需求任意调用各种功能模块。2区域为模块编辑区,我们调用各种功能模块在这里组建我们想要的功能。3为小预览窗口和工程组列表。

Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

     2、动画区:

    三维空间的物体都有自身的坐标,我们想要对物体进行位置移动、旋转和缩放,或者是要编辑一段动画,这些都可以在动画区内进行。如图所示:1区域我们可以在此选择将要编辑的物体或灯光、相机;2区域我们可以在此对选中的物体进行移动、旋转、缩放操作;3区域为动画编辑和控制区;4为大预览窗口。

Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

    3、物体区:

    物体的表面属性如色彩、材质可以在这里进行精细调整。1区域能对物体的表面属性进行调节如:固有色、透明度、贴图属性等;2用于选中要调节的物体;3贴图存放区,我们载入的贴图和运用的贴图都存放在这里;4预览窗口,在这里能实时看到我们调节后的效果。

Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

    作品欣赏与VR的概念:

    上面我们对Quest3D软件有个基本的认识后我们可以欣赏一下用这个软件制作的作品,我们可以通过作品了解到Quest3D这个软件有那些强大的功能,同时我们也对虚拟现实这项新的技术有个较准确的认识。

Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

    虚拟现实的概念:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、仿真),虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者如同身临其境一般,可以实时地观察三度空间内的事物并与之交互。我们能够通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验,虚拟现实有三大特性(沉浸性、交互性和构想性)。

Quest3d教程1:初步认识Q3D和虚拟现实技术

    虚拟现实技术在国内的发展现状:近几年国内虚拟现实技术有着飞速的发展,各行各业都在运用虚拟现实技术服务于自身的行业。虚拟现实技术的特性就注定了运用的广阔性,我们将通过一些实际的作品来展示虚拟现实技术在各行业的运用(建筑与规划领域、工业设计领域、3D网络、展览展示等)。

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