SGI Reality Center 虚拟现实中心
来源:北京顶点视算科技有限公司
一个标准虚拟现实中心通常由以下几个部分组成: 图形发生器主机系统、应用软件系统,投影显示系统,交互系统,控制系统。主机系统:
指的是计算机主机系统,存储,后备电源。比如,SGI公司推出的高性能VR引擎,其中SGI VS Virtu/Prism/Onyx4系列就是典型代表。
应用软件系统:
指的是应用软件系统。例如在数据可视化领域,采用的软件平台有:Performer,VEGA,AVS,IDL,TGS,Ensight等。
投影显示系统:
显示系统由投影机和投影屏幕组成。投影屏幕可以是平面形,柱面形或球形的。投影屏幕的形式决定了投影效果。球形的显示屏效果最好,柱面形显示屏的视觉效果相对有微小不足,但却可提供较大的观赏空间及较多的视点,可供几十到上百人人观看演示,适合演示及协同工作,所以通常在的投影屏幕配置中建议使用柱面形屏幕。显示设备是系统中非常重要的部分,它们决定了系统的显示方式和可能达到的效果。
显示立体影像功能也是显视系统的另一项重要功能,用户头戴特殊的眼镜(液晶立体眼镜)即可感受到弥漫在周围的虚拟立体场景。立体眼镜系统,主要包括:立体眼镜和同步信号发生器(Emitter)。
其工作原理是:仿真软件从视频口输出的立体图像,是两幅交替出现的视景图像,这两幅图像的视角略有差别,以模仿人的双眼,通过同步信号发生器,使立体眼镜上左右两个镜片交替的开、关,其发生频率与输出图像的交替频率相同,且保持同步。这样就使人的左眼和右眼始终只分别看到一幅图像,以产生立体显示的效果。而立体投影系统只是将视频输出图像投射到大屏幕上,并在观察者的前方放置同步信号发生器,观察者带上立体眼镜后,就可以在大屏幕上看到立体显示的效果。
交互系统:
交互性是虚拟现实系统的重要特性。为了允许人机交互,必须使用特殊的人机接口与外设,既要允许用户输入到计算机,也要使计算机能反馈信息给用户。今天的虚拟现实外设在功能和目的上各不相同。例如,身体运动由3-D位置跟踪器跟踪,手势由传感手套数字化,视觉反馈发送给立体显示器,虚拟声音由3-D声音生成器计算,观察方向跟踪球和操纵杆改变等。
控制系统:
控制系统就是将所有参与虚拟现实中心的硬件系统的控制集中起来,做到统一管理。试想一下,参与虚拟现实中心 的硬件系统虽说结构清晰,可是硬件品种繁多,其中包括有计算机主机,投影机,视频设备,音响设备,后备电源,灯光控制等等。如果分别控制将非常烦琐。所以一定要引入中央控制单元,以达到统一、方便管理的目的。
系统外观
作为项目的策划者,我们有明确的目标性。希望通过集成,最后提交给用户的不单是一套硬件系统,而是一个完整的解决方案。下面的图片,是我们对完成后的虚拟现实中心的假想效果图。当然观众的数量和屏幕大小是可以随客户要求而定。投影屏幕被设计成球面形状,以求得到更好的观测视野,观测者位于球形屏幕的中心视点上,可以通过特别设定的鼠标装置和虚拟环境进行交互。
虚拟现实中心的假想效果图
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