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真人动作捕捉诠释《蜀山剑侠传》严谨

文章来源:网站 作者:bonnie 发布时间:2014年03月11日 点击数: 字号:

终极3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,自面世以来就凭借犀利硬朗的打击效果,赢得广大格斗游戏爱好者的一致好评!于传统2D横版格斗网游不同,《蜀山剑侠传》率先采用3D引擎设计制作,大胆引入真人动作捕捉技术,格斗打击感尤为真实!

 《蜀山剑侠传》精美海报

真人动作捕捉还原真实格斗

基于3D引擎设计而成的《蜀山剑侠传》,全场景及人物均采用3D立体化建模,在视觉效果上较传统2D格斗网游更为写实。为使游戏视觉表现力更胜一筹,研发团队大胆应用“真人动作捕捉”系统设计人物动作,在尖端的物理碰撞引擎支持下,实现近乎真实的“拳拳到肉、刀刀入骨”格斗效果!

《蜀山剑侠传》写实动作

拳拳到肉的流畅连贯打击

“真人动作捕捉”技术的应用,不但使《蜀山剑侠传》游戏角色的每招每式都更为鲜活逼真,更极大改善3D游戏人物动作生硬不流畅的现象!在游戏过程中,通过操作能够直观感受到技能间已实现无隙衔接,从起手到收招恍如行云流水,美感十足!

《蜀山剑侠传》流畅连击

除了“真人动作捕捉”技术之外,《蜀山剑侠传》还率先运用大量新锐技术,使游戏无论从视觉感官还是超控手感上,都给人以极致的享受!

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