Houdini基础教程之常用快捷键命令学习
本节只是对Houdini教程做小小的总结,其实在使用过程中大家就会明白具体的操作方法。这对自学的亲们是有 好处的,望大家相互学习,共同进步。
Quick reference
快速预览一下
A quick, basic introduction to using Houdini.
这是一个快速的对Houdini调整视角的倾斜角度的简单基础的讲解
This is a quick introduction to essential Houdini Functionality. Use the links to go to more in depth descriptions of the various topic on this page. See also the tutorials.
这是一个对Houdini的本质功能的简介,你可以利用以下的链接来打开你要浏览的页面,以及想要打开的范例。
UI (user interface) 用户界面
Viewing 视察功能
Tumble = 翻转
Dolly = 【美】(电影等的)移动式摄影车,n.移动摄影车,滑动台架
用来调整远近的。
Track =
调整视角位置的
Tilt the camera = 倾斜
Space + Alt +
Zoom the camara lens = 变焦摄影;变焦镜头
调整镜头的滤镜远近,或者说是调整变焦比较适合。
Box zoom = 区域聚焦
选择一个框格然后会对这个框格进行聚焦。
调整视角的中心到光标的位置。也就是说可以将视角的轴心调整到角落。
但是要指着一个目标来按下space+Z,不能对空白处按。
Hotkeys 热键
将视角调回原始位置,也就是以轴心为目的的中央视角
显示所有选择的物体在视窗里
Space + A = All 全部,显示全部物体在一个视窗内
W = 在罩色和不罩色的纯线条结构之间切换
Space + B = 在多视窗和单视窗之间切换
(我的电脑没有OpenGL不能用这个指令,软件会崩溃)
D / Space + D = 显示display显示设置
Space + O = 在正视和一般视角之间切换
Space + E = 在显示一个view one 、显示全部 view all 之间切换
Space + 1 = 全视角
Space + 2 = Top 视角,从顶上看下来的视角
Space + 3 = Front,从前面看过来的视角
Space + 4 = Side,从旁边看过来的视角
Space + 5 = UV editor,UV贴图的视窗
More Information 更多的资讯
Select = 选择用的工具
快捷键 = S
Keys
右击 = 选择
加上选择,也就是将前面选的和现在选的一起选择起来,shift+右击也可以。
删除现在ctrl+点击的目标
A = 全选select all
N = 全部不选,select nothing
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
F8 = 切换选择的模式
E = scale 选择物体的大小调整
T = move
R = rotate
Enter = Handles 是一个集合move, rotate, scale功能合一的操作指令。
Esc = view,回到视窗操作指令模式,类似于取消了选择指令之类的。
L = Loops 直线性的选择边缘
F = select next edge 选择下一个节点,可以按shift+R调整选择的方向
Ctrl + i = 反向选择。
shift+R = 调整选择的方向箭头
Alt+右击 = 设置成输入编程指令的模式(绿色)
Shift + 右击 = 点击参数,会跳入 Graph Editor 图形参数编辑器
Network窗口的指令
左击是选择
左击名字能改名字
右击是打开列表菜单
中击模块是查看信息
Pg up 是选择上一个模块
Pg down 是选择下一个模块
T 是显示模块的树状结构列表
P 是显示参数编辑器
C 是显示颜色列表,编辑模块的颜色。