使用3dmax制作的创意蛋糕
在你最喜欢的人快要过生日的时候,还在丁松蛋糕店里面定制的蛋糕吗?那样的话你就退伍了。我们应该别具一格做一个创意蛋糕了,这个蛋糕可以说是永不融化啊,其实就是用用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。
使用3dmax制作的创意蛋糕
接下来我们就来教大家怎么制作3dmax蛋糕吧。
制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步骤类似。 制作过程: 一、创建蛋糕模型 1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视图中创建一个星形,设置半径1为45,半径2为35,点6,圆角半径1为7.5,圆角半径2为0。得到星形效果。 2、使用“挤出”工具将其挤出得到三维物体,进行参数设置 载进行打造。 3、制作油旋转效果,使用“扭曲”工具进行旋转,设置角度为180,偏移40,设置角度为180。
4、做出一个尖锥效果。在“修改器列表”下拉列表框中选择“锥化”工具,将“数量”数值设为-1,进行锥化。 5、进入创建命令面板,使用“球体”工具创建一个球体。然后进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”工具,进入“顶点”次物体层级,使用移动工具对各顶点进行移动,做出小樱桃的造型。 6、进入创建命令面板,使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后使用“编辑网格”工具对其顶点进行编辑,得到樱桃炳。 7、使用“网格光滑”工具进行细化,将复杂度设为1,然后使用“弯曲”工具将其弯曲,设置角度为3。 8、制作蛋糕体。进入“图形”面板,创建一个72边的星形曲线,设置半径1为500,半径2为490,点72,圆角半径为1和2为5,然后使用“挤出”工具挤出造型,得到效果。 9、挤出造型后上表面是平的,下面做花纹,使用“编辑网格”工具,进入面的次物体层级,选中上表面后使用“噪波”工具。 10、使用“网格光滑”工具将其细致化。 11、选中蛋糕造型,按住Shift键,拖动鼠标,将蛋糕复制一层,并缩小。 12、进入“图形”面板,使用“线”工具创建一条曲线,做为盘子的轮廓曲线。 进入修改命令面板,进入“样条线”次物体层级,将“轮廓”参数设置为3,按Enter键确定,这时曲线会变成闭合的双线。 13、在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,进行旋转操作,得到蛋糕盘的效果。 14、使用移动工具,将上面制作的物体移动到合适的位置,组成蛋糕的模型。 15、在视图中选中蛋糕上的奶油和樱桃,选择“组”“成组”命令,使其成为一个群组。进入“层次”面板,单击“轴”按钮,然后单击“仅影响轴”按钮。 使用移动工具将物体的轴心移动到蛋糕的中心处。 16、选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,在将下面的奶油阵列。
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4、做出一个尖锥效果。在“修改器列表”下拉列表框中选择“锥化”工具,将“数量”数值设为-1,进行锥化。 5、进入创建命令面板,使用“球体”工具创建一个球体。然后进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”工具,进入“顶点”次物体层级,使用移动工具对各顶点进行移动,做出小樱桃的造型。 6、进入创建命令面板,使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后使用“编辑网格”工具对其顶点进行编辑,得到樱桃炳。 7、使用“网格光滑”工具进行细化,将复杂度设为1,然后使用“弯曲”工具将其弯曲,设置角度为3。 8、制作蛋糕体。进入“图形”面板,创建一个72边的星形曲线,设置半径1为500,半径2为490,点72,圆角半径为1和2为5,然后使用“挤出”工具挤出造型,得到效果。 9、挤出造型后上表面是平的,下面做花纹,使用“编辑网格”工具,进入面的次物体层级,选中上表面后使用“噪波”工具。 10、使用“网格光滑”工具将其细致化。 11、选中蛋糕造型,按住Shift键,拖动鼠标,将蛋糕复制一层,并缩小。 12、进入“图形”面板,使用“线”工具创建一条曲线,做为盘子的轮廓曲线。 进入修改命令面板,进入“样条线”次物体层级,将“轮廓”参数设置为3,按Enter键确定,这时曲线会变成闭合的双线。 13、在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,进行旋转操作,得到蛋糕盘的效果。 14、使用移动工具,将上面制作的物体移动到合适的位置,组成蛋糕的模型。 15、在视图中选中蛋糕上的奶油和樱桃,选择“组”“成组”命令,使其成为一个群组。进入“层次”面板,单击“轴”按钮,然后单击“仅影响轴”按钮。 使用移动工具将物体的轴心移动到蛋糕的中心处。 16、选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z轴旋转角度为30,进行旋转,在将下面的奶油阵列。
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