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Maya中真实大蟒蛇的塑造-建模篇

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2014年01月17日 点击数: 字号:
使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

最终效果:

 

 

  建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!

 

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