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3D影片传输方式详解(二):帧封装(Frame packing)

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2013年12月24日 点击数: 字号:
帧封装(Frame packing)英文为Frame packing。帧封装是3D蓝光的标准输出格式,从表面看与帧连续有相似之处,但两者完全不兼容。它的图像输出并没有加快帧率,依然是24Hz或60Hz,但是每帧图像中实际上包含了两幅画面,以按照上下顺序排列,图像信号传送到显示设备后,由显示设备负责识别画面并进行处理并播放。简而言之,帧封装要以支持插帧技术的显示设备为前提。换个角度说,帧封装就是蓝光3D技术的特点。由于编码、插帧都有一定的专利技术,现阶段只有3D+1080p的影院机型支持。Frame packing和frame sequential很接近,但它们不是同一种东西。Frame packing将左眼图像和右眼图像同时发送给投影机,两幅图像之一在另一幅图像之上,两者之间有一个较小的间隔。本质上讲,信源发送一个巨大的、两倍高度的图像帧,而不是两个较小的图像帧。信号以24Hz或者60Hz传输。投影机必须能够将被封装的两幅图像分离并且顺序显示。(注:如果不考虑上下两帧之间的微小间隔,可以认为信源发送的是1920x2160的帧,其高度为1920x1080的两倍。)

3D电影格式、观看

    帧封装是3D蓝光的标准输出格式,也是HDMI1.4中要求必须具备支持的规格。它和帧连续有相似之处,但又有些区别。它的图像输出并没有加快帧率,依然是24Hz或60Hz,但是每帧图像中实际上包含了两幅画面,以按照上下顺序排列,(说到这里,你应该明白所谓“上下格式”的意思了吧。)例如原本1920x1080分辨率的画面,按照帧封装的方式将两幅画面合并为一帧,忽略中间的分隔标记,实际一帧图像的分辨率为1920x2160。图像信号传送到显示设备后,由显示设备负责识别画面并进行处理并播放。最终播放出的画面则可以为红蓝、偏振或快门式,这则取决于显示设备的功能。

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