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MIT展示SpaceTop 3D桌面 可把手“伸进”电脑屏幕媒体

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2013年12月20日 点击数: 字号:

  

MIT展示SpaceTop 3D桌面 可把手“伸进”电脑屏幕媒体

 

  该系统仍处于早期,但体现了计算机界面未来可能的发展。

  计算机正在从Mac发展至iPad,而未来有可能出现3D桌面。美国麻省理工学院研究生Lee Jinha本周展示了一款3D桌面环境SpaceTop。

  去年,Lee Jinha展示的一款名为ZeroN的产品吸引了外界注意。ZeroN是一个漂浮的3D球,能记录并播放被用户移动的过程。根据在微软应用科学部门实习的经验,以及在麻省理工学院的学习,Lee Jinha开发出了新的数字3D环境SpaceTop,帮助用户“进入到”计算机屏幕的内部,以操纵现实世界物体的方式去操作网页、文档和视频。而通过手势还能实现更复杂的功能。

  这一系统采用了透明的LED显示屏,并配备了由两颗摄像头组成的系统。其中一颗摄像头用于追踪用户手势,而另一颗则用于跟踪用户眼球,根据用户的目光所在调整投影角度。

  本周,Lee Jinha在加州长滩的TED大会上展示了SpaceTop。该系统的开发仍处于非常早期的阶段,但仍体现了计算机界面未来可能的发展。从命令行界面到图形界面和Macintosh电脑花费了10年时间,而从Mac电脑发展至iPhone和iPad则花费了数十年时间。在Lee Jinha等人的努力下,下一次计算机革命或许会更快地发生。

  目前,微软Kinect、三星智能电视平台,以及Leap Motion和SoftKinect等创业公司都已涉足手势控制领域,而爱荷华大学则在研究3D显示界面,Kickstarter上一个名为Oculus Rift的项目也与此有关。

  Lee Jinha的SpaceTop将手势控制和3D界面结合在一起,这是一个非常聪明的结合,未来也将更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一种趋势,即我们可以用手抓住的界面。人们似乎更喜欢通过实体界面来合作,例如使用地图和白板。人们也喜欢通过多种方式来互动,例如在看书时做笔记或标注重点。

  目前的计算机并不支持这些功能,所有的互动都在单一屏幕中完成。Lee Jinha在接受采访时表示:“如果你在一定程度上允许计算机在同一工作流中接受不同的形式,那么将更有效。这包括实体活动,例如跳舞和运动。”  在TED大会上,除SpaceTop和ZeroN之外,Lee Jinha还展示了一款折叠笔,能“插入”计算机显示屏之中。在笔折叠的过程中,显示器上显示笔的前端逐渐进入到显示屏内部。此外,他还展示了一款智能手机应用的视频。如果将该应用与现实增强设备配对,那么用户将可以试戴网上商店的虚拟手表,随后再决定是否购买。Lee Jinha表示,这些系统的共同之处在于,能将现实世界和数字世界更紧密地结合在一起,从而带来自动化的实体互动。他将这称作“编程整个世界”。

  他表示:“对世界进行编程将改变我们的日常活动。凭借双手,我们可以触摸到数字世界。”

  目前尚不清楚,这样的用户体验是否只局限于小众产品,例如面向建筑师、基因学家和其他3D设计师及研究员。或者说,这样的技术能够成为主流。人们已习惯于鼠标、键盘和平板电脑的触摸屏,他们是否会愿意挥舞手臂来操作计算机?

  Lee Jinha认为,答案是肯定的。他表示,他并不认为这样的界面能满足一些“懒惰的活动”,例如撰写电子邮件和收看视频。3D互动在某些场合下非常有用,例如合作、设计,以及他设想的虚拟试衣等。

  SpaceTop和ZeroN这样的系统如果希望成功,那么必须做好细节,例如用户需要使用多大的空间,以及何时让用户使用3D界面。因此,只有聪明的企业才能对其充分改良。目前,在Lee Jinha的推动下,3D计算似乎已有了一个不错的开端。

  Lee Jinha表示:“这不应只是在科学家的手中,而应当在普通人手中。当我们思考,我们希望做些什么,以设计美丽的世界时,我们应当有这样的眼光。当数字技术跳出屏幕的限制,将带来各种可能,我们有责任将去设计这些。”

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