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Faceshit面部实时捕捉预计将在今年上市

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2013年05月21日 点击数: 字号:

Faceshit是一款非常强大的面部实时动作捕捉系统,它主要用来复制人类面部动作,其功能强大,捕捉过程几乎没有任何明显的延迟。可以预见,未来在动作捕捉领域将会有良好的应用前景。

Faceshift面部实时捕捉使用微软Kinect摄像头,提交Faceshift所需要的3D数据,当然Faceshift的研发人员也做到了从Kinect设备获取的人脸识别功能,从3D数据当中精练出Faceshift需要的数据。

Faceshift面部实时捕捉可以用屏幕上的3D头像精确复制人脸的表情,即使是最轻微的肌肉抽动,都能被完整捕捉下来。被捕捉演员站在摄像头前,做出皱眉、抬眉、张嘴、微笑等动作,动作捕捉数据记录下面部表情和各种表情下的最大范围拉伸点之后,演员的实时表情就会实时的绑定到3D模型中,还允许后期调整。目前,人类面部表情捕捉已经大量应用到视频游戏产业中,比如著名的黑黑帮游戏《LA Noire》(黑色洛城)。

尽管,针对动画制作和游戏开发者,Faceshift已经发布了一个软件开发工具包(SDK),但是,Faceshift已经面临竞争,主要来自于包括索尼等公司的类似的面部捕捉系统,比如《无尽的任务2》游戏就采用了索尼自己的SOEmote表情捕捉系统。

Faceshift面部实时捕捉预计今年晚些时候将投入市场。

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