Unity3D游戏开发引擎开发案例——太空堡垒卡拉
用户简介
Battlestar Gakactica Online是由德国游戏开发巨头公司Bigpoint所开发的大型网络在线游戏。Bigpoint制作了超过70个的网络游戏且提供超过22种语言,并拥有在超过150个国家和地区的用户,是欧洲领先的在线游戏开发商和发行商和最大的世界各地的游戏公司之一。
游戏策划
Battlestar Gakactica Online大型MMO网络空战游戏,是集合运用Unity3D游戏开发引擎让所有的特性加以呈现!游戏为任务模式,任务包括两个方面:剧情任务与分派任务。每一个团体都有他们自己的一系列小故事,使玩家了解这款游戏的剧情情节,逐渐的揭露出他们所扮演的角色正处在人类与机器人之间所进行着的不懈斗争之中。除了可以选择不同的阵营进行游戏之外,刺激的近战搏斗、诡谲多变的太空战略、震撼的多人空战,以及各式多样化的战舰操控,都是这款游戏的独特之道!
利用Unity3D游戏开发引擎,让游戏制作者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,爱迪斯通整合游戏中预设所需的特效及技术,呈现Battlestar Gakactica Online大型MMO网络空战游戏。这些服务为游戏制作节省了大量的时间及成本。
用户收益
Battlestar Gakactica Online发布于2011年2月8日公测,在不到3个月的发布,游戏的注册用户超过200万,被评为2011年前5名MMORPG游戏。
“没有想到应用Unity也同样可以开发这样大型的MMO类型的游戏,并且效果可以这样的令人叹为观止!”Bigpoint 的CTO如是的说。
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