Unity3D游戏开发引擎开发案例——Shadow Era
用户简介
Shadow Era是由Wulven游戏工作室开发的一款卡片策略游戏(TCG),Wulven游戏工作室成立于2010年,由业内资深人士Kyle Poole创立,专注于创造高品质的网络、iPhone、iPad及Android的免费游戏。现在拥有全球有近200万的玩家用户。
Shadow Era(暗影之王,又叫魔兽卡牌)是一款从iPhone上移植过来的一款魔幻风格的集换卡片策略游戏(TCG)。作为一款超大规模、魔法风格的集换式卡牌游戏,游戏中卡牌设计华丽,游戏规则严谨富有策略,易于掌握,能够让玩家发挥出战略水平,同时,要使这款卡牌游戏简单易学。
游戏设定为一款跨平台的网络对战游戏,支持Android和iOS设备对战。游戏前需要玩家免费注册一个账号。这样玩家才能和AI或者其他玩家进行对战,赚取更多的牌,并尝试新的种类。玩家的进度和卡牌都会被保存到服务器中,这样玩家可以从安装了Shadow Era的任何设备(Android或iOS)或者网页浏览器中对它们进行访问。
解决方案
利用Unity3D游戏开发引擎,让游戏制作者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,爱迪斯通整合游戏中预设所需的特效及技术,呈现Shadow Era卡片策略游戏。这些服务为游戏制作节省了大量的时间及成本。
用户收益
《暗影之王Shadow Era》被称为《魔兽世界》的桌面卡牌版,就冲这称号也能感受到它的魅力,游戏目前在全球拥有超过200万的注册玩家。Shadow Era利用Unity专业跨平台游戏开发引擎实现了Web和iPhone/iPad之间的联网对战,可以在App Store中免费下载,Android版、PC/MAC版也已经完成。为客户降低了开发周期、利润最大化、风险最小化。
媒体评论:
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