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漫谈动作捕捉 之《霍比特人》新天地

文章来源:SouVR 作者:Sunny 发布时间:2013年03月06日 点击数: 字号:

动作捕捉是上世纪70年代起,美国迪斯尼公司为改进动画制作效果而尝试的新技术。随着动作捕捉技术的日渐成熟,动作捕捉技术开始拓展到教育、训练、运动、电影、视频游戏等领域。使用者在各个关节处配备有标记点,通过标记点间位置和角度的变化来识别动作。如今常用的动作捕捉系统有惯性动作捕捉系统和光学式动作捕捉系统。相对于现实社会的发展,相信动作捕捉技术也将很快走向实用。当然,动作捕捉技术也是相关电影拍摄中最普通,也是最常用的,像是曾经创造惊人票房成绩的《阿凡达》、《变形金刚》等影片中出现的造型或体态夸张的角色,都是运用了动作捕捉技术,通过穿戴上用于捕捉动作而特制的服装和用于捕捉表情的特殊头盔,后期电脑加工而成,而非化妆工艺。

所谓“动作捕捉”,就是把演员身上、脸上的动作数据、表情数据保存下来,传输至电脑中的三维立体模型上,就把真人的动作表情转化成动画人物的动作表情。最近上映的《霍比特人》,更是把动作捕捉技术展现的活灵活现,这要求演员有极其丰富的想象力,他们往往是套进紧身连衣裤中,衣服外面设有不少传感器,然后演出自己扮演的角色,经过数据传输后,电脑再进行后期加工。在《霍比特人》影片中咕噜姆的扮演者安迪·瑟金斯也是通过一系列的动作、表情捕捉技术将这个长相怪异的小生物演绎得活灵活现。 

这些动作捕捉套装服中最具有代表性的还是要属搜维尔【SouVR】的动作捕捉套装:OptiTrack 全身动作捕捉系统OptiTrack 面部动作捕捉系统

在很多人看来,《霍比特人》所用的动作捕捉技术是一种“多此一举”的行为:既然已经有真人演员表演,为什么不实拍呢?一部影片要这么真实有什么意思呢?为何要用“动作捕捉技术”?其实,这种动作捕捉技术自有其妙用。

对于一部好看的影片来说,动作捕捉技术能够带来最细腻的人物动作,能捕捉到了演员的一颦一笑,具有一种奇妙的视觉效果。值得一提的是,通过这种动作捕捉技术既可以生成和演员长得很像的人物,也可以生成和演员完全不同的人物或者动物,比如经过“动作捕捉”后的安迪·瑟金斯在银幕上变成了活灵活现。而这些效果需借助于全身动作捕捉套装来完成。搜维尔【SouVR】的OptiTrack 全身动作捕捉系统,它包含了高级光学动作捕捉系统的全部必要组件,即买即用,可对人类的自然全身动作进行准确的动作捕捉,也可帮助用户对自己的全身动作进行轻松捕捉,一人即可完成操作。

从技术的角度来说,动作捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。影片《霍比特人》中人物演绎的活灵活现,也就是了运用动作捕捉技术。利用动作捕捉技术就能将真人的动作表演转化成为影片中角色的动作,让每一个角色的动作看起来自然真实,充满真实感。如今“动作捕捉”已成功运用在人体工程学研究、模拟训练、生物力学、游戏等领域。

动作捕捉系统

OptiTrack 全身动作捕捉系统拥有完善的跟踪解决方案。OptiTrack摄像头可与多款软件工具一同使用,包括点云和刚体跟踪、全身动作捕捉以及面部动作捕捉。高速灰度视频频率高达100 FPS。OptiTrack的产品线还包括二维跟踪摄像头。OptiTrack提供了完善的动作捕捉工具,可以满足不同客户的需求。

另外,OptiTrack 全身动作捕捉系统与Poser和MotionBuilder软件兼容,对专业人士和业余爱好者都适用。OptiTrack 全身动作捕捉系统也为个人用户提供了高性能的动作捕捉工具,彻底改变了以往动作捕捉设备价格高昂,需要租用或多用户共同使用的历史,现在还可以随时创建自己的台式应用全身动作捕捉工作室。

随着技术的进一步成熟,相关技术将会得到越来越广泛的应用,而动作捕捉技术作为影片拍摄最不可缺少的、最关键的部分,必然显示出更加重要的地位。动作捕捉技术不仅是影片拍摄中的关键环节,在其他领域也有非常广泛的应用前景。当然,拍摄一部影片肯定不只全身动作捕捉重要,更重要是面部表情的动作捕捉才是关键所在,有丰富的表情,才能吸引住观众,能吸引住观众才是一部好的影片。

上面所提到的面部动作捕捉才是关键,那借助什么来体现呢?当然是借助于面部动作捕捉系统来体现。《霍比特人》也是运用了面部动作捕捉系统,效果看起来很棒。通过面部标记物、追踪精度可达0.1毫米以下,完成可靠的3D跟踪,从而捕捉到细微的动作和表情,面部动作捕捉系统可以给角色增添深度信息和情感信息,让动画角色的表情逼真自然。面部表情可以给角色增添深度信息和情感信息,但我们传统的面部表情捕捉步骤异常繁琐,必须使用昂贵的设备和专业团队才能实现。据我所知,搜维尔【SouVR】的OptiTrack 面部动作捕捉系统具备安装简单、保真度高、可对人类的自然面部动作进行准确捕捉的优势,也是面部表情捕捉的理想解决方案。

表情捕捉

OptiTrack 面部动作捕捉系统允许用户创建面部动作的高级捕捉序列,还可以处理数据,并将数据以C3D格式实时导出至FaceRobot、MotionBuilder和DAZ Studio软件中使用。该款面部动作捕捉系统具备场景音频及视频录制功能,为后期编辑提供了有力工具。也特别的适合FaceRobot、MotionBuilder或DAZ Studio软件的专业人士和业余爱好者使用。

面部动作捕捉系统是一种当今世界上被广泛使用的技术成熟的人体脸部表情跟踪系统。国外的虚拟现实研究领域、大学院校、科研单位、动漫画制作与研究单位都在使用该系统进行他们的研究与作品制作。OptiTrack 面部动作捕捉系统正顺应这一需求。它的特点是重量轻,操作性能容易,实时性能好等优势。

OptiTrack 面部动作捕捉系统,具有捕捉、编辑和导出等多种功能,可与用户的工作流程完美整合。此外,该系统支持单人操作,具备自定义捕捉计时功能和实时3D视图反馈,单人即可完成动作捕捉,既能作为操作者又可充当演员。 也是迄今为止第一款真正的“台式”动作捕捉系统!真正的台式动作捕捉设备,占地面积小,具备完善的多摄像头跟踪功能。

随着动作捕捉技术本身的发展和相关应用领域技术水平的提高,动作捕捉技术将会得到越来越广泛的应用。运用OptiTrack动作捕捉系统,最大优点在于,百分百还原最自然真实的人体运动状态。而这次上映的《霍比特人》的所有模型都用电脑CG动画完成,这也是十年间最大的一个进步。经过《阿凡达》的洗礼,动作捕捉技术也大有进步,咕噜姆会比《指环王》中的更加逼真。此外,《神探夏洛克》中华生的“好基友”福尔摩斯的扮演者本尼迪克特·康伯巴奇也加盟了 《霍比特人》,只不过不能得见其人,原来他是通过动作捕捉技术来扮演电影中的“恶龙”史矛革并为其配了音。我也被《霍比特人》里的面部动作捕捉技术迷得神魂颠倒!

注:本文为搜维尔原创内容,如需转载请联系我们!邮箱:frank@souvr.com

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