面部动作捕捉软件,打造新一代《笑傲江湖》
动作捕捉的真实性,都仰仗于真人的示范。那么,这些动作是怎样制作出来的呢?这里就要提到一个“动作捕捉”技术,使用了这个技术之后,就能将真人的动作表演转化成为游戏中角色的动作,让每一个角色的动作看起来自然真实,充满真实感。如今“动作捕捉”已成功运用在人体工程学研究、模拟训练、生物力学、游戏等领域。
《笑傲江湖》是一款线上游戏。它运用动作捕捉技术,将人的面部动作即时反映到游戏系统中,通过感应人体面部运动来推动游戏的进行。《笑傲江湖》成功运用动作捕捉技术精髓,透露《笑傲江湖》中的聊天表情将会表现在游戏角色的脸上,运用先进的即时表情动作捕捉技术,《笑傲江湖》玩家可将表情导入游戏中,让整个人物活起来。还透露运用OptiTrack Expression 面部动作捕捉软件,可直接将玩家面孔生成游戏角色,还原度高达90%,其面部表情可以给数字图像增添深度和情感。
动作捕捉是上世纪70年代起,美国迪斯尼公司为改进动画制作效果而尝试的新技术。曾经创造惊人票房成绩的《阿凡达》、《变形金刚》,还是即将上映的《霍比特人》,都把“动作捕捉”技术作为核心竞争筹码。有时,面部表情的精彩比动作的威力更强大,游戏更是如此。
在这里,大家就会觉得奇怪,在《笑傲江湖》中提到的面部表情捕捉是运用OptiTrack Expression面部动作捕捉软件来完成的,那OptiTrack Expression面部动作捕捉软件具有什么样的功能呢,下面我来给大家简单的介绍一下:
Expression面部动作捕捉软件配有23、33、37三种数量的标记物面部模板,在价格与跟踪保真度方面实现了完美均衡,是游戏动画制作领域的理想解决方案。用户也可以根据需要增加标记物,制作定制木模板,从而提高跟踪品质。
Expression面部动作捕捉软件采用动作捕捉技术的基础是标记物跟踪和标签。Expression面部动作捕捉软件,采用校准摄像机和面部模板来跟踪标记物,并对标记物添加标签,精度范围在0.1毫米范围内,可以捕捉人体面部的细微动作。添加标签之后,用户可以把标记物导出,用于面部骨骼或角色装置端点映射。用户还可以根据实际需要创建其他面部模板,从而对系统进行微调。
用户可以把动作捕捉摄像机转换为校准场景摄像机,并针对不同的动作捕捉镜头记录下同步参照视频轨道。跟踪3D标记物可实时或离线投射到场景中,提供了反馈数据,并且提高了编辑功能。参照视频除了可用于对比场景与捕捉标记物数据以外,还提供了演员表演的可视化记录。通过把视频与动作捕捉数据相结合, Expression面部动作捕捉软件提供了完善的表演捕捉工具,尤为适合动画制作,为设计人员提供了基础设计框架。
OptiTrack Expression面部动作捕捉软件采用OptiTrack的高精度校准算法,提供直观的可视化显示,便于用户对跟踪摄像机和场景摄像机进行轻松校准。对于与面部尺寸相当的跟踪数据进行校准只需要5分钟,包括读取和计算。面部表情可以给数字图像增添深度和情感,但捕捉面部表情的步骤非常繁琐,必须使用昂贵的设备和专业团队才能实现。ARENA Expression具备安装简单、保真度高、价格合理的优势,是面部表情捕捉的理想解决方案。
Expression系统采用六台摄像机,可以对近场范围内的物体进行跟踪,是桌面动作捕捉的理想解决方案。用户也可以增添更多的摄像机,提高覆盖范围,或者捕捉参照场景视频。通过使用该系统,用户可以在自己的工作站捕捉动作,整合数据,并制作出最终动画。系统配有用户自定义捕捉计时器以及实时3D反馈预览功能,用户既可以充当动作捕捉对象又可充当软件操作员。对于预算紧张的项目,用户可以节省大量的人员开支。
Expression面部动作捕捉软件,产品具有捕捉、编辑和导出等多种功能,可与用户的工作流程完美整合,可对0.1毫米以下的面部标记物进行可靠的3D跟踪,从而捕捉到细微的动作和表情。真正的台式动作捕捉设备,占地面积小,具备完善的多摄像头跟踪功能,记录每个镜头的同步音频和视频轨迹。可将被跟踪的3D标记物实时重新投影至场景视频,可离线运行,提供了有价值的反馈信息,是后期编辑的理想辅助工具。
《笑傲江湖》采用了先进的动作捕捉技术,在进行动作捕捉的时候,演员脸部要贴着许多传感器,然后在电脑上模拟出其形象,模仿记录下演员的动作,最后表现在每一个角色上。而Expression面部动作捕捉软件是OptiTrack公司的面部动作捕捉软件。该软件集成了摄像机标定、标记物跟踪、自定义面部模板、以及数据清理功能,可将数据导出至Face Robot和MotionBuilder等动画制作软件。预知Expression面部动作捕捉软件的详细情况,敬请大家关注搜维尔官网www.souvr.com。
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