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中国3D制作行业面临的机遇和挑战

文章来源:c3dworld 作者:downey 发布时间:2013年01月06日 点击数: 字号:

截至10月31日,2012年中国电影票房达到132亿人民币,已经超过2011年全年131亿人民币的总票房,预计2012年中国电影总票房在160亿到170亿人民币;截至6月30日,2012年上映华语电影140部,基本与2011年全年上映华语电影150部持平,平均每周有超过4部的华语电影上映;2012年中国电影后期制作投入将超过50亿人民币。这组数据,标志着2012年是中国电影进入工业化时代的一年。

2012年中国电影市场分账大片达到34部,加批片及特种影片接近80部,其中新增引进的14部进口影片均为IMAX和3D影片。截至2012年6月30日,上映国产140部影片,盈利影片2部(不计《画皮2》)。11月15日,中影、华谊、博纳、星美、光线等影片制作方与院线就分账2%的比例又一次交锋。这组数据,标志着2012年也是中国电影挑战开始的一年。

3D电影《画皮2》海报
3D电影《画皮2》海报

2012年国内共上映5部华语3D电影,其中《画皮2》连破华语电影12项纪录,总票房达到7.26亿,同期的全球票房排到第5位。《画皮2》监制陈国富认为,“3D已经成为一个奢侈的仪式,电影变成不只是电影,它变成了一个渲泄活动,极尽感官之娱,大片的标志即IMAX和3D。”

从数字来看,2011年初中国3D银幕数1355个,目前已达到8600块,是全世界3D银幕数的一半。2010年中国投资过亿的华语电影5部,2012年达到15部,预计未来会以每年20%的速度递增。可以看到,国内现在越来越多的影片在做3D电影。从全球来看,目前实拍的3D电影依然很少,中国电影投资规模达到一个亿以上,基本上都适合来做3D电影

11月19日,“国家电影事业发展专项资金管理委员会”出台“关于对国产高新技术格式影片创作生产进行补贴的通知”,主要扶持对象为国产3D电影和巨幕电影。当3D电影票房达到0.5亿-1亿,将奖励100万人民币;1亿-3亿,奖励200万人民币;3亿-5亿,奖励500万人民币; 5亿以上,奖励1000万人民币。

勿庸置疑,在电影市场、投资规模、制作流程以及扶持政策等的大力发展和推动下,中国必然成为世界第一大3D电影市场。

中国3D制作行业目前面临的挑战

今年对3D行业来讲,是一个非常好的机遇。但就整个行业来看,目前还是有很多问题,面临很多挑战。2012年全国涌现出的3D制作公司如雨后春笋,然而其中真正运作的不到5家,就国内大环境来说,中国3D制作行业仍然处于饥渴的萌芽状态。

1.来自于电影行业的挑战。首先,国内电影营收的压力导致价格成为竞争的先决条件;其次,国内电影投资者多采取观望态度。第三,国内导演对电影科技应用的不确定性以及国内电影制作人员对3D领域缺乏清晰的认知,令3D电影从制作流程到质量均无法把握。第四,制作时间永远紧迫,如转制一部3D电影,时间一般只有2-3个月。此外,没有评判标准,3D实拍与后期转制的争议,以及影院设备差异化严重,无法形成统一的观影感受等,均给3D电影制作带来了巨大挑战。

2.来自海外的挑战。国外对影视行业的补贴政策非常优厚,这令海外公司在价格上具有非常强劲的竞争力,分割了中国3D电影制作市场的蛋糕,例如韩国和加拿大。基本上,国内有钱的电影都会拿到海外去做,这也是国内CG行业和国外相差很大的一个很重要的原因。

3.来自于自身的挑战。中国3D电影制作行业具有先天的行业劣势,它本身并不是从电影行业延伸出来的新领域,而是由外围搞视觉技术的团队进入,从业者大多为非影视行业专业人员,基本没有进入国内电影行业的视野。同时,3D电影质量上缺乏统一标准,技术上缺乏自主研发能力,单一员工年创造价值非常低下。

如何制作出一部好的3D电影?

究竟什么样的电影适合3D?目前来看,不是所有类型都适合3D,例如都市情感剧。

适合3D的七大类电影:

科幻——《星球大战》《阿凡达》

魔幻——指环王、哈利波特

年代、武侠、动作——龙门飞甲

惊悚——《食人鱼》《梦游3D》

纪录片——《深海探奇》《海洋》

动画——《飞屋》《冰河世纪》

情色——《肉蒲团》

可以看到,中国电影依然有很大的局限性。科幻片基本上做不了,国产纪录片上映的也几乎看不到,华语动画片现状很不理想,情色片属管制范畴。七大类影片中,只有魔幻和年代、武侠类是目前华语片中比较适合做3D的电影题材,如已经上映的《白蛇传》、《画皮2》,以及乌尔善正在筹拍的《鬼吹灯》《诛仙》等都属于魔幻类题材。比较有中国特色的年代、武侠类,则有《龙门飞甲》、《太极》以及即将上映的《十二生肖》和《血滴子》等。惊悚片近两年突然变得很风靡,每周都有一、两部上映,但目前还没有看到一部非常出色的惊悚片题材3D电影

基于制作3D电影的种种挑战,3D电影制作方也在反复思考,观众到底需要什么样的3D电影?是要眼睛的舒适?还是要空间的体验?要观影的融入感?还是视觉的刺激?要影片的情节?还是3D的效果?

这就回到3D电影一直在讨论的一个议题:专家要现场,导演要效果,观众要刺激。以近期上映的《少年派》和《2012》为例,两部影片都是有视觉奇观的3D电影。但《2012》3D版并未达到预期的视觉效果,《少年派》则因为针对3D设计了一些镜头,处处体现出视觉奇观的刺激。

由此,关于如何制作出一部好的3D电影,可以总结出以下几点:

1.好的3D电影要进行前期的3D镜头设计,与实拍和后期转制无关。3D最佳的介入时间,从电影策划的时候就应该开始。一部好的3D电影,3D一定是贯穿电影制作整个环节的,包括分镜头设计、拍摄、后期制作等等。

2.电影内容的视觉表现需要加入视觉奇观。对于3D视觉效果,中西方有一定差异。西方要求还原真实,少一些出屏镜头,讲究融入感,一切为剧情服务。而中国人更喜欢夸张一点的视效,光有空间感并不够,需要更强烈的视觉刺激和视觉享受。以《画皮2》为例,该片实际上是一个包装了魔幻外皮的情感电影,一味的追求视觉刺激,追求技术上的空间表现会破坏观众的观影感受,因此选择了2D的拍摄手法和剧情融入的观影感受。

3.与好的特效团队、拍摄团队、电影策划团队合作。整体来说,好的3D电影应该是团队合作的一个成果。

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