《龙门客栈》全3D建模网游 打造真实立体空间
还在机械的站桩打怪?还在对着浮空的敌人望洋兴叹?如今,这些都已经成为过去。地空串连,打造最炫的横版动作系统,空中网旗下首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》突破传统横版的2D局限,首创“地空串连”概念,全3D的游戏架构将“地对地”、“地对空”、“空对空”三维动作空间完美结合,为玩家奉上一场暴力华美的动作盛筵。
全3D建模,打造真实立体空间
“3D”已经不是什么新鲜概念,“3D游戏优于传统2D”的理念也似乎早已深入人心,两只之间的最大区别是在传统XY轴的基础上加入了Z轴,但是目前市面上大量的“3D横版”网游都只是使用了最基础的3D人物建模,场景等依然是2D的模式。《龙门客栈》采用全新3D引擎,创新性的将空间的概念融入到横版闯关游戏中,人物跟场景建模全部采用3D技术实现,Z轴的加入使玩家在游戏内的转弯、腾空等动作成为现实,同时游戏地图的延展性更强,空间感更加自由,此外,得益于这个架构,游戏技能的攻击范围也不再局限于前、后两个方向,并且动作细节更清晰流畅,特效也更华丽,打斗更加真实、爽快,完美诠释动作游戏精华。
立体场景,动态画面更逼真
场景是3D架构在游戏中最直观的表现形式,以往平面场景的表现能力只局限在画面的细节、精美程度、华丽度等方面,但单调的场景画面向来为玩家诟病,为了让玩家更深刻的体验到战斗的“临场感”,《龙门客栈》摈弃了一成不变的“背景画面”模式的场景,引入了多层次的动态场景架构,实现玩家与所处场景的实时互动,在游戏中玩家不仅可以看到潺潺的流水、飘落的树叶、熊熊的烈火,还可以看到从天而降的敌人,远处慢慢逼近的伏兵,整个画面的层次感更强烈,画面也更逼真,给玩家更强的代入感。
颠覆传统,首创“地空串连”
流畅的动作、华丽的连击是格斗类游戏的精髓,精致的画面、华丽的技能固然重要,但是最能让玩家热血贲张的还是游戏的动作系统。为了带给玩家更爽快的格斗体验,《龙门客栈》颠覆传统横版格斗“地面对决+空中牵制”单一动作模式,首创“地空串连”的动作系统,将“地对空”、“空对地”、“空对空”在传统横版游戏中相对独立甚至从未涉及的三个层次的战斗方式进行了完美融合,尤其是滞空系统的加入,使传统横版无法实现的“空中对决”、“空中压制”等立体空间玩法成为现实,在游戏中,玩家将真正摆脱传统地面格斗的束缚,体验到更加自由的格斗快感。
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