分布式虚拟现实的发展及其特征
我们通常将虚拟现实技术划分为四个分类:桌面虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实性的虚拟现实以及分布式虚拟现实。
分布式虚拟现实是虚拟现实技术的重要组成。分布式虚拟现实系统简称DVR,是虚拟现实系统的一种类型,它是基于网络的虚拟环境,在这个环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相连接,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,通过计算机与其他用户进行交互,并共享信息。
分布式虚拟现实
分布式虚拟现实的研究开发工作可追溯到80年代初。如1983年美国国防部(DOD)制定了SIMENT的研究计划;1985年SGI公司开发成功了网络VR游戏DogFlight。到了90年代,一些著名大学和研究所的研究人员也开展了对分布式虚拟现实系统的研究工作,并陆续推出了多个实验性DVR系统或开发环境,典型的例子有美国NPS开发的NPSNET(1990)、美国斯坦福大学的 PARADISE/Inverse系统(1992)、瑞典计算机科学研究所的DIVE(1993)、新加坡国立大学的BrickNet(1994)、加拿大Albert大学的MR工具库(1993)及英国Nottingham大学的AVIARY(1994)。
分布式虚拟现实系统的特征:
①共享的虚拟工作空间
②伪实体的行为真实感
③支持实时交互,共享时钟
④多个用户以多种方式相互通信
⑤资源信息共享以及允许用户自然操作环境中对象
在分布式虚拟现实系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。简单的说是指一个支持多人实时通过网络进行交互的软件系统,每个用户在一个虚拟现实环境中,通过计算机与其它用户进行交互,并共享信息。
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