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3DSuit动作捕捉套装动画制作从业者的福音

文章来源:SouVR.com 作者:downey 发布时间:2012年06月11日 点击数: 字号:

3DSuit是一套惯性动作捕捉套装。该产品融合了导航系统和角定位系统,还配有Inertial Labs OSv3惯性传感器,可将动作数据传输至PC机。Innalabs Joints II算法可以处理这些数据并实时计算出各身体部位的位置和运动方向。


模特试用实拍

3DSuit可由动画制作员自行操作,无需任何辅助,而其它设备往往需要额外的校准和辅助操作。 3DSuit使用了惯性传感器,可以在任何地方使用,因为此种技术不需要摄像机、发射器、标记物或特殊设施进行动作捕捉,是动画制作人员的最佳选择。不会出现由标记物闭塞而造成的数据损失。这是其它光学动作捕捉系统的最大的弱点。


3DSuit实拍

Innalabs Mocappi,设计独特、技术成熟的一套装置,让3DSuit能够适用于任何身高、体重的演员。无需进行操作前培训,用户只需要使用Autodesk Motion Builder(使用最广泛的角色动画制作工具)便可操作本产品。


Inertial Labs OSv3惯性传感器

编辑点评:
长久以来动画制作流程上有着诸多不可回避的问题。首先,每一秒钟的角色动画都需要一个人工作8小时才能完成,也就是说,一个动画制作员每个月最多可以制作出22秒动画,其中有70%的劳动力是手动关键帧制作。一般来说,这些劳动性的工作将会降低创造性,而且动画制作员需要通过第三次修改才能创作出客户预期的图像。其次,光学动作捕捉工作室对客观条件要求较为严格,房间需要配备景观模型,对技术人员和服务人员的专业水准也有较高要求。现在全球60%以上的动画是由世界各地的小工作室和自由职业者创作而成。全世界大约有650,000名动画制作员,到2010年将达到1,000,000名,其中美国的动画制作员数量占全球第一,其次是中国和俄罗斯,然后是印度,要让所有从业者拥有较高素质显然是十分苦难的。3DSuit惯性动作捕捉套装的出现解决了以上所有的问题,动画制作变得更简便快捷,使我们的从业者在完成更多的项目的同时还能保证创造性和创作激情。

3DSuit
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