研究称投影机3D立体效果好坏与银幕无关
最近有研究机构称,通过大量测试发觉投影机的3D立体效果好坏与银幕根本没有关系;能够产生3D决定于投影设备硬件播放机和3D投影机,3D的来源是软件蓝光3D-BD,3D的立体效果好坏100%取决于片源这个软件录制。
据称,该机构在同一硬件和软件的相同条件下我测试了进口和国内知名品牌十个银幕,发现了3D的立体效果在银幕前凸出立体影像与银幕凹陷立体影像景深在所有银幕是完全一样的;而当中有几幅银幕并没有说明用于3D,但是立体效果完全一样的。
从此证明根本不存在3D专用银幕,所有的银幕都能看3D,立体效果绝对不存在差异,当然银幕的档次存在画质的差异是存在的,进口银幕又或用进口幕料生产的银幕有着更好的画质是一个事实,而银幕另外一种差异化就是增益,但是增益大小与银幕的画质好坏并不能成正比。相反在同一品牌幕料上增益为1.0的银幕不管看2D和3D在画质上是最优秀是不可争辩的光学原理事实,因为银幕本身极致影像还原于投影机的真实影像为目的的。银幕本身是中性,中肯,不应该有“主动功能”去改变光亮,对比度及其色彩,银幕画质的好坏是取决于本身的材质是否在还原度尽量做到100%的显像,以不增不减不折不扣的增益在1.0是最好画质的光学原理。所以近几年来2D发展到一千流明为终止,而不断提升的不是光亮而是对比度从而提高画质,而且每年在对比度上不断突破;而光亮上其实非常容易地象商务投影去做到更强大的流明,但家用的投影机在放电影来说以一千流明对应1.0的银幕是还原的电影及已达到我们日常生活真实看到的影像是最接近的,简单来说是足够光亮,相反一旦提高了银幕的增益对白色会有反光的现象,甚至白色的影像看不清东西,黑色的影像也会虚浮看不到真实黑色,所以一旦真的选择高增益的银幕时尽量不要选择太高增益的银幕同时还要注重材质,所以2D时代真的几乎无人最求超过1.0增益的银幕。
什么情况下要选择高增益的银幕?近期不少话题要选配高增益银幕看3D,大家看完以上讨论后不要就盲目追求,必须做到理论联系实际,当大家知道根本没有3D专用幕后,又是否需要选配高增益银幕进行选配呢?3D投影机发出的影像由主动眼镜的两只眼睛轮流交替观看,所以近期生产的3D投影机比2D机已提升一倍到二千流明,每只眼睛左右分别轮流看到一千流明,所以两千流明3D机选配增益1.0的银幕为最佳,由于早一两年部分厂家包括有日系品牌依然停留在2D机时代的流明在1000-1600,当去分开两只眼睛看只有500-800是光亮欠佳的,所以要选配一幅增益在2.0至2.5银幕是适合的,当然日后这些小于2000流明的3D投影机能提高到2000流明时,那有可能不一定要高增益的银幕,除非要播放超大银幕,例如200寸以上。
以上的理论又像早20年前,投影机亮度只有200流明的时候高增益流行过一段短暂时代,后来家用机提高亮度在1000流明,这10年大家认同高增益幕绝大多数画质是不及高质素1.0银幕的优秀画质,高增益的银幕在过往七八年几乎是不存在的,当然除了极个别国外大牌子的高增益银幕有各种独到之处外(例如美国3M)其高增益下对黑白及画质都不会劣化而且还优化,极为少有。现在复兴的高增益银幕选配时不要选配到过高增益的会产生黑白失真太阳效应,还要高度重视银幕的材质,尽可能选配“非金属”类型的新型科技材料,从而减少反光以确保优秀画质。例如JK新推出入门级HD-W2H就能克服缺点有高增益又有优秀画质。