我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>新闻娱乐>国内要闻

唐斌:中国3D频道闭路试验技术报告及终端接收显示环节工作通报

文章来源:www.c3dworld.com 作者:C3D World 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:

  (2012年4月10日,中国北京,c3dworld网消息)今天,由中国立体视像产业联盟指导,中数时代科技传播(北京)有限公司和中电会展与信息传播有限公司共同承办,享誉全球3D领域的顶级盛会——第九届中国国际立体视像产业论坛暨展览会(9th China International 3D World Forum & Exhibition)在深圳隆重拉开帷幕。


中国立体视像产业联盟秘书长唐斌

  会上,中国立体视像产业联盟秘书长唐斌先生做了主题为“中国3D电视试验频道3D电视闭路试验技术报告及终端接收显示环节工作通报”。以下是现场实录:

  谢谢各位,今天的报告应该是由央视办公室的梅博士来报告的,但是他今天央视有一个工作,临时不能来,所以这里由我来介绍一下。

  到今天为止,我们国家的整个3D试验频道开播正好三个月,在这个期间,中国立体视像产业联盟与我们3D试验频道也做了一个消费者调查。

  这里面主要介绍几个情况,一个是调研的背景,一个是消费者调查的情况,还有个是消费者的意见反馈,最后一个是产业内的思考。

  调查的目的主要是想了解一下消费者对于3D试验频道的消费感受,并且了解消费者对于3D频道的认知、收视意愿和相关消费需求。第三个是想了解一下消费者对于3D频道服务的兴趣程度。

  调查的对象主要是城市中有线数字电视消费者。范围主要包括一二三四线的主要城市。样本主要是1500个左右。

  首先一个基本的是目前来讲,我们大概了解了一下,能够看到3D频道的观众占收看方的比例是8.5%,目前近一个多亿的有线电视用户的群体来看,我们整个3D频道的覆盖人群应该是在800万左右。其中看过这个频道的观众评价还是非常积极的,但也有一些观众表示节目缺少吸引力,长时间看会有不适感。这个是最基本情况。

  目前来看,这个结果我们也分析了一下,主要出现这种结果的大概影响是由这几个方面造成的,一个方面是我们的终端设备不足,因为大家知道,要收看我们的频道就必须要有3D电视机和高清机顶盒,以及我们的眼镜,这三个条件是缺一不可的,同时具备以上终端,并且有3D数字信号范围的还是有限的。

  第二个是我们目前3D的内容短缺,试播还是为了满足播出,所以在内容的选择和质量的稳定性都比较差强人意。

  第三个对于整个工作来讲,实际上在立体感和舒适度之间平衡。3D频道要体现其立体感,但同时要保证舒适度要符合人眼,所以我们3D频道开播是比较纠结的。所以这方面确实还是需要我们去探索。

  所以总体来看,我们目前3D频道开播只是我们走的万里长征的第一步,仅仅开播还不够,要保证3D产业的健康发展工作还很多,刚才讲了技术规范、内容规范、硬件的规范,以及中间衔接的规范,包括对于节目内容本身的一些要求,很多东西都是需要去做的,包括人才培养。

  通过我们的调查,受访的用户群是否知道3D频道,受访人群是否知道3D电视已经落地和转播了。目前来讲,整个消费者对3D频道的认知度是非常高的,大概占到了74.64%,不知道和不确定的大概有不到1/4的数字,这个也说明我们的宣传和沟通工作是比较积极的,而且是比较有效的。

  但是我们在各个区域的用户访问中看到一个问题,就是很多地方来讲,在此次工作中由于频道的问题并没有落实广电总局的要求,落实到工作中去,这个在工作报告中也说了,它并没有百分之百的在全国落地。这个就出现了一个问题,消费者对于3D的关注比较高,占到了6成。

  这张图是开通3D频道的用户对收视的意愿,大家可以看一下整个收视意愿非常高,不确定和不会收看的只占到了5%,95%以上的消费者对于3D的期待非常高,这也说明中国的市场对于3D消费的关注度是非常高的。

  大家看一下对于收视的限制主要来源于两个方面,一个是来源于3D电视机的普及量少一下,其次是高清机顶盒,原有的机顶盒更换太慢了,3D电视机的普及率还相对比较低。

  政府希望消费者看到3D频道,消费者希望通过媒体、电视、报纸等知道我们3D频道,我们消费者关注更多的是内容本身,所以关于内容本身的关注度来讲在百分之百的占比中占到了34.46%,包括节目推荐超过了50%。大家对于专业方面的了解不太注意,更多的是感受,其实我们在销售过程中,要避免用晦涩的专业词汇来沟通,而是应该用消费者比较注重体验的方式来沟通。

  同时对于用户在3D频道看到的内容做了一个调查,在3D频道的试播中可以知道,这个是综合的栏目,里面无所不有,相对来讲像一个大杂烩,这个做成大杂烩也是非常不容易,目前来讲3D内容非常的缺乏。在这样的情况下,我们对消费者进行了调查,我们发现消费者对于整个3D节目的故事情节的关注度和影视、动漫的关注度远远超过其他的类型,这说明什么呢?说明我们的3D还要回到影像故事上出发,不能说3D就是一个卖点,我想说真正用3D的语言讲这个故事可能才是消费者真正关心的内容。

  其次我们调查中也发现,消费者对于纪录片内容、综艺内容、体育内容的需求度和认知度也是比较好。这也说明中国消费者目前更看中自己的感受,什么感受呢?一个是立体的体验感,第二个是本身影像情节的策划和安排。

  从目前来看,希望去购买,或者是有购买意愿的,应该说超过了3成,因为我们是3D内容频道的开播,引发了3D需求的购买意愿,目前来讲消费者对于3D电视机购买意愿明显的增加了,这一点我们坦率承认,这个对于我们3D产业硬件的拉动是很明显的。

  第三个部分简单介绍一下消费者意见的切面,从这个切面里也可以看到消费者的认识内容。

  第一个反馈是什么呢?最不满意的地方,最不满意的地方是什么呢?就是节目内容本身在把握上存在着问题。这么讲,本来以为是3D片子拍摄的问题,我们放《阿凡达》的时候也发现问题也很大,不调整就不堪入目,这个确实是播放上存在着很严重的问题。从我们调查中来讲,这个是第一个最大的问题,目前来讲,我们节目内容的质量,直接影响到了消费者的体验感。

  第二个问题也是我们的内容,节目重影严重、规格不统一、质量不稳定。消费者给的答案其实还是比较坦率的,刚开始效果不错,但节目多了问题就出现了。尤其是部分内容使用了3D眼镜后导致画面依然会出现重影,立体效果大打折扣,尽管景深设置可以调整,但存在不同节目规格不统一,同样的景深设置却不能满足不同节目、使得观看非常不方便。我们要对规格有一定的规定,虽然广电总局有指导,但缺乏可行性。如果我们的内容和设备都是标准化的,那我们融合在一起的话,应该给消费者提供的是质量稳定的3D画面,而不是一个不知道问题在哪里的3D服务。

  第三个问题消费者也提到了3D频道应该多渠道播出。这个是内蒙古观众的反馈,由于平台商的限制,真正能看到的地区有限。目前我们消费者希望能够多渠道的接触到和体验到我们3D内容和服务。

  第四个问题就比较简单了,不知道怎

共2页 您在第1页 首页 上一页 1 2 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3235个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料