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每日新知:虚拟现实仿真技术

文章来源:3D中国论坛 作者:shenducy 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:
虚拟现实

分布式虚拟现实的研究目标是建立一个可供多用户同时异地参与的分布式虚拟环境,处于不同地理位置的用户如同进入到一个真实世界,不受物理时空的限制,通过姿势、声音或文字等“在一起”进行交流、学习、研讨、训练、娱乐,甚至协同完成同一件比较复杂的产品设计或进行同一艰难任务的演练。深度创艺分布式虚拟现实的研究有两大阵营。一个是国际互联网上的分布式虚拟现实,如基于VRML标准的远程虚拟购物。另一个是在由军方投资的高速专用网,如采用ATM技术的美国军方国防仿真互联网DSI。

目前我国影视制作三维虚拟现实技术的实现手段多是采用同期国外现成的三维图形引擎进行二次开发。目前比较流行,相对效率较高的三维图形引擎主要有Vega、Vegaprim、Vtree、VirtoolsQuest3D等。Vega系列的引擎的设计层次太多,直接导致了顶层系统难以直接有效的发挥硬件图形设备的特性,而使其运行随着数据量的增加变得异常缓慢。

仿真技术的应用在军事与航天工业、城市规划与经营、建筑设计、房地产开发、科技馆、博物馆、专业展示馆、产品的设计与展示、古文化遗产还原以及保护、模拟训练设备、游戏、娱乐等众多领域中。

除此之外,虚拟现实技术在航天、通信、交通、医疗、教育、艺术、体育、分子化学、科学计算可视化等多个领域都有广泛的应用。我们甚至可以大胆的预测,在不久的将来虚拟现实技术将渗透到所有与信息系统相关的学科和领域。

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