索尼个人3D娱乐终端初体验
2011年2月23日,在去年的IFA展会上一经推出就饱受关注的索尼头戴式3D个人娱乐终端HMZ-T1终于正式登陆中国大陆市场。这款3D显示设备不仅外观相当“科幻”,最重要的是可以提供给观看者极富冲击力的高画质3D影像(相当于在20米的距离观看750吋的巨型银幕)。
23日,记者就受邀来到它的发布现场。其实索尼给HMZ-T1的官方名称是“头戴式3D显示设备”。不过个人感觉这个名称相对于科幻味十足的产品本身实在是有点不搭,而且一点也不酷。建议索尼公司可以考虑发动广大网友给它起个更酷的名字,甚至是外号、小名,比如什么“宅男杀手”之类……各位尽管YY好了。
发布会的地址选在了798艺术园区内的某个画廊,典型的文艺范儿。门口的背景板和周围的环境倒是很搭,感觉不错。
记者早早的就来到了会议现场,可惜会议比计划推迟了40多分钟。在傻傻的等待了近一个小时后活动终于正式开始。期间各种无聊啊有木有.....why?因为所有的产品都被藏起来了,要等领导发言之后才能看到呢。下面是领导发言,先对产品的技术特点进行讲解。
也许很多人对HMZ-T1的显示原理都略知一二了,这里还是啰唆一下吧:HMZ-T1内置2块0.7英寸的OLED(分辨率1280x720)屏幕,也就是说为左右眼配置了独立分开的面板来显示3D影像,因此不仅可以通过OLED屏幕实现很好的色彩、对比度表现,也从根本上杜绝了由于左右眼画面分离不彻底造成的3D串扰等问题。
OLED显示屏的另一个特点就是“快”。因此在显示动态影像时不会像液晶那样容易产生拖尾、残影。这个特性不仅对于电影欣赏,对于游戏玩家的视觉体验来说也是相当重要哦。
其实还有一张资料页没有拍到,就在这里文字描述吧:这款头戴式3D显示器可以提供45度的视角,而一般3D电视最多只能提供30度左右的视角。45度的视角是什么概念呢?它大概相当于我们在电影院看IMAX宽屏幕时的感觉:例如你一开始看的是屏幕的左侧,那么想看屏幕右侧的时候,眼球是需要转动的(想想你在电影院的经历是不是这样)。而在30度视角的时候,眼球基本上无需转动就可以完成视觉焦点的转移。这么说大家应该明白了吧。HMZ-T1其实可以比较好的模拟影院那种独特的视角,这是普通3D电视,哪怕是60吋、70吋这种巨型3D电视都不能实现的“特殊功能”。此外,HMZ-T1还提供了一个具备“5.1声道虚拟环绕技术”的耳机,可以让观众欣赏3D高清大片的同时也享受到立体效果的声音。可惜的是由于现场比较嘈杂,我们至始至终也没有体验到这对耳机的效果到底如何?
好了,罗嗦了半天技术和规格。今天的主角正式登台亮相了。先看看漂亮的模特MM和产品细节图吧,让眼睛休息休息。然后再看我们带来的第一手体验报告。
非常主动热情的模特MM,相当职业。
体验区的MM之一,貌似不太喜欢上镜,表情严肃了,下次要改!
HMZ-T1的外观确实非常科幻。虽然比常见的3D眼镜大了不少,不过得益于出色的工业设计,整体的美感十足,感觉非常精致。