卢卡斯:《星球大战》3D版纵谈
星战之父乔治·卢卡斯
《星球大战前传一:魅影危机》的3D版上周末于北美上映,三天斩获2300万票房的佳绩,影片的累计票房已经排到了有史以来北美票房榜的第四位,超过第三位《星球大战》也是指日可待。看起来,“星战”这个词似乎还有源源不绝的吸金能力,可以永远发掘下去。后面几部的3D计划肯定会顺利往下进行。在这系列重新被炒热的当口,星战之父乔治·卢卡斯,再度出来面对质疑。前几日他接受《好莱坞报道者》的采访,回答了几个问题。而其中对“韩索罗先开枪”事件的辩护,在星战粉丝中掀起轩然大波!另外,他还顺便谈了谈针对盗版问题的SOPA法案的看法。
访谈要点:
韩索罗没有先开枪!
CG的尤达才是好尤达!
《雨果》非常棒!
盗版问题有的商量?
问:在这次的3D版《魅影危机》中,有没有对角色或剧情做出改动,还是仅仅转制?
卢卡斯:有改动也很正常——我是说,大多数电影在发行时都要做修改。但不知为什么,即使我做出一点最微小的改动,每个人都会觉得世界末日到了。电影公司有权修改电影而甚至不用通知其作者,这是由来已久的一个矛盾,我也对此深有体会。我的工作是让电影尽可能地最佳——目前而言就是蓝光版。3D版就是拿这个版本做的。除了转制,没有做任何修改。
记者:人们可能会对电影很狂热,你对此有何感受?比如布偶版与CG版尤达的对比,韩索罗跟格里多谁先开枪的争议。
卢卡斯:这又不是什么宗教信仰般的问题。我很不想这么说,但,这只是部电影好吗。关于谁先开枪,我所做的是尽力消除误解,不过这显然让某些人不快,因为他们希望韩索罗是一个冷血杀手,可实际上他不是。之前,所有的近景镜头都已经剪好,但谁到底做了什么看起来不十分清晰。我又加了点全景,让格里多先开枪这个事情更明确些。但所有人都希望是韩先开枪,希望他是干净利落一枪撂倒对手。关于尤达也是一样。在拍第一集的时候我们就打算用CG,但是没法如期完成。玩不转高科技,我们只好用布偶。可布偶终究没有CG好。所以后来再版的时候,我们就把CG加了回去,因为它本来就应该是这样的。如果你看《银翼杀手》,它有十六种不同的剪辑,出了好多版本。而《星球大战》基本上只有一种——只是根据时势不停地发生些小小的进化。所有的艺术都是技术,而它每年都在进步。不管是在舞台上,还是音乐或者绘画,总会有新的技术解决方案出现。而电影是尤其地依赖技术,这种进化就愈发明显。
(背景介绍:在《新希望》中有一场戏,哈里森·福特饰演的韩索罗在酒吧里干掉一个来抓他的赏金猎手。最初版本只显示韩索罗一个人开了枪,后来的版本增加了一个极短的镜头,显示两人几乎同时开枪,但对方打偏了,韩索罗虽然慢了零点几秒,却成功干掉对方。这个改动据说是卢卡斯为了突出韩索罗作为英雄人物,不该先开枪偷袭对方而做的,受到很多星战迷的诟病。而这一次,是卢卡斯首次表示“韩索罗从来都没有先开枪,是你们看错了”。
记者:看《雨果》了吗?
卢卡斯:看了,喜欢。我觉得非常不错。其实这事挺有趣的,因为我本人是从某种意义上复活了电影特效产业;可你知道,乔治·梅里爱才是这一切的创始人。视觉效果跟戏剧已经不可同日而语,而正是他发明了这种魔术。
记者:一个政治问题——有关反网络盗版法案(Stop Online Piracy Act,SOPA)以及保护知识产权法案(PIPA),还有盗版,你是怎么看的?