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什么显卡够玩?探寻3D视觉游戏门槛

文章来源:CBSi中国·PChome 作者:夏阳 发布时间:2012年02月09日 点击数: 字号:

什么显卡够玩?探寻3D视觉游戏门槛

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依次按照调试程序上所提示的步骤进行完整后,这就算是完成了3D Vision的开启。

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3D设置

开启并调试过后,“启用3D立体视觉”的选项就被勾选上了,深度默认为15%,关于这个深度其实就是两幅画面的间距,深度越高,立体感觉越好,但是太大会引起视觉疲劳,容易眩晕,默认15%就挺好。

很多FPS的准星在3D模式下是显现不出来的,或者是以2D的方式显现,此时就可以用驱动提供的3D激光瞄准器来弥补。关于快捷键设定其实是实现3D的切换和隐藏等功能。

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例如你第一次进入游戏,那么驱动会提示你该游戏是否运用3D显示,默认的启用是Ctrl+ALT+Insert,如果按了这个组合键之后,以后再玩该游戏均是以3D模式来运行。

和PhysX一样,3D Vision由于加倍的渲染量,致使以往可以流畅运行的游戏在3D模式下并不一定能够流畅,因此并非任何N卡都可以玩3D Vision。以1920*1080的分辨率下,GTX560TiSLI才能基本满足市面上多数的游戏。

以目前流行并且完美支持3D Vision游戏,如《刺客信条:启示录》,还有《使命召唤8:》,GTX550Ti级别的显卡运行的都很吃力,要知道每一帧都要双倍渲染。

我们来看一下它的帧数表现(Fraps截图):

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