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3D热潮来袭 笔记本3D技术应用现状浅析

文章来源:IT168 作者:佚名 发布时间:2012年02月09日 点击数: 字号:
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虽然裸眼3D技术相比眼镜式3D具有诸多优势,但在屏幕分辨率方面还有所欠缺,像我们测试过的东芝QoSMIo F750在显示2D画面的时候屏幕分辨率可以达到1920×1080的全高清水平,而在3D模式下显示分辨率为1366x768。

这项裸眼3D技术除了对显示屏有着硬件要求,同时需要软件和摄像头的支持,为了保证用户在变换不同角度的时候也能体验到逼真的3D画面,QoSMIo F750利用摄像头追踪技术对观看者的眼睛进行精确定位,并在人的位置发生变化时及时调整输出的图像,保证观看者的位置发生变化后任然可以享受3D效果。但是目前东芝QoSMIo F750的摄像头只能实现一个人的位置,也就是说它只可以提供单人观赏3D的功能。 

3D视觉体验
▲东芝QoSMIo F750配备的SuperD X-Tune人眼追踪程序

在观看3D视频的时候,除了需要SuperD X-Tune对人眼位置跟踪定位以外,还需要TOSHIBA Blu-ray Disc Player播放器,不仅可以播放3D片源,并且支持将2D视频转换成具有3D效果视频,但是较为遗憾的是,由于3D游戏都需要显卡或者DX等API的特殊支持,目前还不清楚是否有专门的游戏支持裸眼3D,因为需要开启液晶屏前面的一层电控透镜才能实现裸眼3D,但从测试的《孤岛危机》和《极品14》来看,都未能实现裸眼3D显示效果。

3D视觉体验
▲TOSHIBA Blu-ray Disc Player播放器

就目前已经上市的产品来看,在眼镜式与裸眼式这两种3D技术之间,前者以压倒性的优势占据了更多的市场占有率。这主要是由于前者在技术层面上,更多依仗的主要是由NVIDIA或AMD提供的完整解决方案,而各品牌的产品在自身硬件方面除了需要搭配的显示屏可以达到120HZ以上的刷新率之外,并没有其它过于复杂的要求。从这方面来看,这种利用标准化元素所组成成品的方式,与我们所熟悉的快餐很像,都是使用标准化的原材料来组成美味的成品。换句话说,它的实现对于笔记本厂商而言实现难度更低,且不同品牌的产品使用同为NVIDIA或AMD所提供的解决方案时所造成的效果差异也很小。但就实际应用的角度来看,离不开的眼镜会让很多人都感到别扭,尤其对于现在庞大的眼镜族来说,更是难以得到舒适的应用体验。

IT168评测中心观点

而就现状来看,两大显卡厂商在裸眼技术方面尚无建树,这也意味着目前裸眼3D的实现更多依赖于笔记本厂商与众多原件与解决方案提供商之间的合作,同时也导致其最终显示效果以及实现手段都会有所不同。这就好比中餐一样,虽然大家都是在抄同一道菜,但是最后的味道可能会有很大差异。虽然还不知道需要花费多久、经过几代的发展才能让裸眼3D达到让人满意的效果,但就长远发展的角度来看,笔者还是认为它才是3D应用的最终归属。

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